前幾年,錘子組Sledgehammer曾計劃開發一款基於越南戰爭為背景的第三人稱《使命召喚》遊戲,但最終沒能實現。
據Gamespot報道,一位曾參與該遊戲的開發者Bret Robbins在接受採訪時分享了一些該項目的細節,並稱未能實現的原因是錘子組當時被動視拉去製作《使命召喚:現代戰爭3》。據稱此前動視內部發生重大動盪,其高層領導因涉嫌不服從安排而被解僱。
Bret Robbins表示起初為遊戲設計了一個很酷的原型和Demo,非常有趣。並稱這款遊戲的目標是成為「極其殘暴的第三人稱戰爭體驗。」
遺憾的是,該遊戲的開發淺嘗輒止。他說到:「老實說,我們沒有走到那一步,團隊從未規劃出遊戲的內容,它就像個『實驗』一樣。」