《墮落之主》重啟將有額外設計 減少玩家的挫敗感

2023-04-06     菁菁

據gamesradar消息,《墮落之主》對於減少玩家的「挫敗感」很上心。

魂系遊戲通常很少給玩家進行過多的教程和解釋,然後讓他們自己去「送死」,然後再一遍一遍的領略遊戲的玩法。但顯然,有一些玩家並不喜歡這樣。

《墮落之主》重啟將有額外設計 減少玩家的挫敗感

原版《墮落之主》很大程度上也是這種設計,但據說即將到來的重啟作中,團隊會採取額外的措施來幫助玩家來適應這種挑戰。

創意總監Cezar Virtosu在最近的試玩會上表示:「我們創造了一個漫長的上手體驗,因為動力和挫折之間的區別在於,你是否理解你失敗的原因,或者說遊戲想要你去做什麼。通過長時間的體驗,我們能夠相信玩家能夠在前往無情世界之前就掌握所有的基本知識。」

可以說,這幾乎是在撿起魂系遊戲所拋棄的東西,但顯然,一個更加溫和清晰的教程能夠幫助玩家更快的了解遊戲,同時也能讓更多的玩家享受其樂趣。

《墮落之主》重啟將有額外設計 減少玩家的挫敗感


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