微軟活躍用戶穩超索尼:雖然裝機量有很大的差距

2023-04-06     菁菁

昨日,安培分析(Ampere Analysis)的一份報告顯示,Xbox和PlayStation的最大視頻遊戲發行商是藝電(Electronic Arts),而不是動視暴雪(Activision Blizzard),這與微軟向監管機構提出的說法相呼應。在同一份報告中,微軟在月活躍用戶方面優於索尼。

微軟活躍用戶穩超索尼:雖然裝機量有很大的差距

令人驚訝的是,儘管市場上的主機數量少得多,微軟的活躍用戶卻超過了索尼。根據安培分析公司的數據,在2022年9月至2023年2月期間,索尼僅在《戰神:諸神黃昏》發售前後超過了微軟一次。

在一份聲明中,分析師皮爾斯·哈丁·羅爾斯透露,這是因為很多PlayStation玩家都在玩微軟旗下的《我的世界》。顯然,玩微軟遊戲(包括收購的遊戲)的用戶中有35%實際是在PlayStation平台上玩的。

微軟活躍用戶穩超索尼:雖然裝機量有很大的差距

哈丁·羅爾斯進一步解釋了微軟收購動視暴雪的影響。根據他的說法,這次合併將導致動視暴雪成為微軟的未來,並且將挑戰EA作為頂級主機發行商的領先地位,微軟「可能擁有索尼兩倍多的份額」。許多人認為,在動視暴雪被收購變得不可避免時,索尼應該嘗試去收購EA。


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