採訪《我的世界:傳奇》製作人:書寫玩家自己的傳奇

2023-04-06     菁菁

感謝Xbox的邀請,我們參與了《我的世界:傳奇》的媒體發布會,並在會上採訪了遊戲的執行製作人Dennis Ries。在採訪過程中,我們詢問了有關遊戲的玩法細節等玩家關心的問題。

採訪《我的世界:傳奇》製作人:書寫玩家自己的傳奇

《我的世界:傳奇》是Mojang基於《我的世界》IP開發的動作策略遊戲,玩家要在一個被豬靈攻擊的世界中保衛村莊,搜集資源、招兵買馬、建設基地,用各種方式來維護世界的和平。遊戲同時支持戰役模式和PvP模式。《我的世界:傳奇》將於4月18日發售,登錄全平台。

採訪《我的世界:傳奇》製作人:書寫玩家自己的傳奇

以下是問答內容:

Q:可以向玩家介紹一下戰役模式的故事嗎?製作團隊是如何在《我的世界》這樣並沒有劇情的遊戲世界中構思故事的呢?

A:就像我們為遊戲取的名字那樣。《我的世界:傳奇》是一個經過深思熟慮的名字,因為我們把整個遊戲看作是一個像是成年村民一代代給小孩講下去的傳奇故事。這些故事可能已經發生了,也可能並沒有發生。這就是我們對這款遊戲中所講故事的看法,我們相信《我的世界》中的故事來自我們的玩家,他們每個人都有著屬於自己的故事。我們想做的是把它們保留下來。這就是我們在《我的世界:傳奇》中講故事的方式。

Q:《我的世界:傳奇》屬於系列的正作嗎?

A:並不是,就像前面提到的那樣,我們更多地把它看作是一個神話故事,一個可能發生過,也可能沒有發生過的傳說。

Q:遊戲戰役的流程大概有多長呢?需要多久才能通關。

A:這取決於玩家玩遊戲的方式,每個人玩遊戲的方式都是不同的,你可以擊敗地圖上的所有Boss,也可以選擇盡情在地圖上探索,不同難度帶來的遊戲體驗也是不同的。平均而言,我們團隊的人認為整個流程大概在18-25小時左右。

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Q:製作團隊如何保證玩家的樂趣不會隨著遊戲時間的增長而減退。遊戲的重複可玩性怎麼樣?

A:遊戲的可重複遊玩性很優秀。按進程生成的戰役會給玩家的每局遊戲都帶來不同的體驗。在遊戲中玩家遭遇的戰鬥會在很多差異相當大的環境中展開。例如山坡上、沙漠中,這都將帶來相當獨特的體驗。除此之外,我們還介紹了很多遊戲發售後的內容計劃。遊戲上線的第一天就會開放交易市場,我們還加入了名為「失落的傳奇」,的月度挑戰。它也能提供幾個小時的新鮮體驗,讓你以不同的方式來體驗遊戲。如果你成功完成了挑戰,也能得到一些獎勵。當然,在遊戲發售後我們也會通過各種方式來保持遊戲的可玩性。

Q:一局PvP的時間大概是多久,最多支持多少玩家相互對抗?

A:最多支持4v4。通常情況下,每局比賽持續的時間在20分鐘左右。當然,也可能出現更長時間的對局。我們也為此設置了許多機制來保證遊戲時間不會過長。例如隨著時間的推移玩家手中的武器傷害會越來越高等等。我們認為一局遊戲最長基本不會超過45分鐘。

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Q:玩家在PvP模式中可以選擇和AI對抗嗎,就像組隊挑戰Boss那樣?還是說必須要和玩家對戰?

A:你必須要和其他玩家對抗。遊戲中存在一個練習模式,你可以在其中對基地發起進攻,但其中不會有敵人。這個模式只是讓你練習攻擊基地的不同策略。遊戲的地圖中會存在類似豬靈這樣提供一些PvE元素的內容,但真正的對抗只能是玩家與玩家之間的。

Q:在戰役模式中不去做主線任務而是去探索世界有什麼好處嗎?還是說應該更專注於主線劇情的發展?

A:探索世界可以得到很多好處。例如你可以發現新的坐騎,它可以直接改變你的遊戲體驗。例如如果你找到了一隻聰明的甲蟲,你就可以爬牆了,它能讓你更容易以不同的方式展開攻擊。或者你可以在水上以更快的速度移動。地圖中還有很多大型傀儡等著玩家發現,發現之後便可以通過升級來召喚他們。還有很多高塔散落在世界各地,它們可以協助玩家保衛基地和村莊。而找到這些東西的唯一方法就是在地圖上探索。

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Q:《我的世界:地下城》中不同語言的配音都相當優秀。《我的世界:傳奇》也會如此嗎?

A:是的,《我的世界:傳奇》現在正在進行本地化。我們已經完成了31種語言的本地化內容,也已經完成了15種語言的配音。我們為遊戲的本地化做出了許多努力並為之自豪。

Q:戰役中的豬靈會回到已經被它們攻陷的村莊嗎?還是說只要你清除了敵人村莊就安全了?

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