中國遊戲設計師扈藝童榮獲銀獎

2023-04-03

(賓夕法尼亞州費城 - 3 月 31 日)2023 年度 NYX 遊戲大獎賽與國際獎項協會(IAA)共同宣布了本季度卓越獲獎者的名單。該獎項旨在表彰和致敬國際遊戲行業中的卓越創意,認可那些為推動社區進步做出貢獻的人。本季度比賽共收到來自 30 多個國家,包括美國、加拿大、英國、中國、澳大利亞、日本、德國、法國、瑞典、芬蘭、波蘭、韓國等的 700 多個參賽作品。

在 2023 年度 NYX 遊戲大獎賽第一賽季,《黑白熊》在遊戲設計-故事情節類別中獲得了銀獎!獲獎遊戲由才華橫溢的扈藝童(Yitong "BugOnDesk" Hu)獨立製作。

《黑白熊》講述了一個熊貓孤兒如何在只有單一毛色的熊類的世界裡掙扎求生,接納自我,並尋找同類的故事。該遊戲的設計靈感來自於資深遊戲設計師扈藝童的親身經歷和其他少數族裔、少數群體的真實遭遇。本次獲獎標誌著扈藝童在遊戲設計和故事創作方面十年來的巨大成功。自 2013 年以來,扈藝童遠赴馬來西亞和美國攻讀遊戲設計專業的學士和碩士學位,並在國際遊戲行業中磨鍊專業技能,直至今年 2023 年,正好過去了整整十年。

「遊戲的世界已經發生了巨大的變化。在 NYX 遊戲大獎評選中,我們繼續將遊戲視為具有強大敘事能力的藝術形式,不斷挑戰我們的認知。」國際獎項協會發言人托馬斯·布蘭特(Thomas Brandt)宣布。「我們相信遊戲有能力改變生活,我們的評審團始終準備好表彰有才華的開發者和創作者。」

大獎評審團

鑒於NYX遊戲大獎的參賽數量增加,國際獎項協會非常高興得到了評審團的協助。評審團由數位精通遊戲製作和熟知行業現狀的專家組成,利用他們的專業知識創造了無可比擬的評審標準。這些頂尖人物包括:Anton Söderhäll(Goodbye Kansas)、Xianzhe Li(WhisperGames)、Ed Mills(Hitcents)、Rupali Sharma(Take Two Interactive)、Robert Wesołowski(KLABATER)等等。

「遊戲的無限可能性和其許多機制為開發者和創作者提供了充足的機會來製作出可以引發行業革命的作品。」托馬斯補充道,「遊戲已經成為跨越各個年齡段的主流現象,我相信我們可以繼續推動遊戲所能達到的極限,從NYX開始做起。」

關於NYX遊戲大獎

NYX遊戲大獎旨在鼓勵和宣傳遊戲產業中的創新力與創造力,同時促進包容性和多樣性。 NYX遊戲大獎的使命是通過採用平衡策略以改變當前行業的狀況,從獨立遊戲到三A大作,無論他們的預算或資源如何,確保所有值得稱讚的專業人士的貢獻都能得到認可。


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