XSS性能又遭開發者吐槽!計算能力、內存太低

2023-03-31

從微軟發布XSS的那一天起,它就一直是個備受爭議的話題。之前有開發者吐槽其性能時,玩家們關於這台主機的討論度達到了高潮。但微軟自己曾表示,這台主機不會阻礙遊戲開發。

然而,根據《Caverns of Mars: Recharged》遊戲設計師兼製作人Tadas Migauskas說法,隨著遊戲主機世代的不斷深入,Xbox Series S將會面臨困境。在最近接受GamingBolt的採訪時,Migauskas表示,由於其計算能力和內存較低,它將無法滿足遊戲的技術需求,隨著時間的推移,也難以如微軟在推出時承諾的那樣,持續提供1440p/60FPS遊戲表現。

他表示:「如果我們使用FLOPS指標來比較XSS和XSX,你會發現GPU算力有3倍的差距。現在的大部分遊戲都使用延遲管線,所以渲染像素數可以相當直接地轉化為計算複雜度。現在,如果我們考慮到兩個遊戲主機的預期解析度目標,我們會發現有2.25倍的差距。再加上可用內存較低,這就很難跟上了。」


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