《無盡地牢》試玩:縫出花的肉鴿動作塔防

2023-03-30     菁菁

《無盡地牢》試玩:縫出花的肉鴿動作塔防

水晶的可移動性讓玩家既要考慮到路線規劃,也要考慮到資源的合理分布。如果決策失誤,你雖然可以控制小隊成員跟著水晶當個移動堡壘,但考慮到怪物刷新的頻率和逐漸上升的強度,移動堡壘很快就會變成人肉沙包。

而應對這種情況的解決辦法,除了做決策時慎之又慎外,就是在運營時留有餘裕,確保手裡時刻有牌可打。

但話說回來,如果真的彈盡糧絕了呢?——那就去開下一扇門吧。

更豐滿的遊戲內容

相比多半年前的那次試玩,今年的《無盡地牢》的骨架大體沒變,可血肉豐滿了不少。

本次試玩共有八名角色,比上次豐富了許多。酒吧的羊頭侍者能夠讓敵人自相殘殺、有點呆的蜜蜂檔案管理員可以變成火球滿圖亂轉、把自己包裹嚴實的薩滿能給隊友上保護機制。要想在地牢中走得更遠,合理的陣容搭配也是玩家需要考慮的一環。

《無盡地牢》試玩:縫出花的肉鴿動作塔防

而在關卡方面,本次試玩開放了四個區域,每塊區域都有形態各異的怪物,應對方法也不盡相同。

蟲族弱火抗輻射,速度較快,數量多;機器人弱電抗光,有條不紊,攻擊精準且致命;肉泥狀敵人攻擊力奇高,對電能武器抗性高,吃不住輻射傷害。

而為了對抗這些不同屬性的敵人,玩家的選角,武器甚至炮台架設都有講究。英雄烈焰的技能為放置炸藥,在對抗成群結隊且弱火的蟲族時非常好用。除此之外,因為蟲族速度較但身板較脆,架設炮台時也最好選用減速。

《無盡地牢》試玩:縫出花的肉鴿動作塔防

多樣的英雄搭配和形態各異的怪物讓《無盡地牢》的趣味性和策略性又上了一個台階,這也意味著玩家在遊戲中需要考慮的事情不僅只有動態化的排兵布陣和開門與否,在戰前準備上就要考慮周全。

《無盡地牢》試玩:縫出花的肉鴿動作塔防

在多人遊戲方面,《無盡地牢》最多支持三人聯機,相比單人模式的如履薄冰,聯機模式的遊戲體驗則要輕鬆許多。遊戲中的AI只是個跟在玩家後面跑的工具人,而玩家之間的配合可以最大化角色特性,合理規劃每個人負責的區域,對緊急情況也能應對自如。

《無盡地牢》試玩:縫出花的肉鴿動作塔防

如果你對自己和朋友的戰鬥力有自信的話,你甚至可以和一兩好友嘗試莽夫式通關。事實上,除了牽一髮而動全身的策略考驗,《無盡地牢》的射擊手感同樣也是上乘的。

順帶說一嘴,在聯機模式下,三個人的資源依然是通用的,這也意味著即使遊戲輕鬆了許多,資源管理還是要操心的一件事。

《無盡地牢》試玩:縫出花的肉鴿動作塔防

總結

如果說《無盡地牢》上次的試玩是概念介紹,那麼此次的試玩就是成品展示。AMPLITUDE在秉持自己製作理念的同時極大地豐富了遊戲的可玩度和重玩度,讓它真正變成了一款有血有肉的遊戲作品。

《無盡地牢》的難度不低,你可能會在初期的摸索中頻繁死去,但也會在死亡中增長經驗,提高強度。當你擊退一波波如潮水湧來的怪物,成功捍衛水晶的時候,勝利的滿足感會將此前積下的陰霾一掃而空。

作為一款塔防遊戲,它真的很特別。

《無盡地牢》試玩:縫出花的肉鴿動作塔防


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