不過遺憾的地方大概在於,相對於其他借鑑了卡卡頌地塊變化玩法的遊戲(築夢頌、循環英雄、無盡旅圖、ORX),《伊始之地》的地塊變化相對是比較淺度的,這也限制了它整體遊戲的策略深度,使得其定位上更偏向於「休閒」而非是「策略」——當然,作為一款環保教育宣傳遊戲而言,休閒一點可能也未必是什麼壞事。
值得一試的小而美策略建造遊戲
總體而言,「建設的目的是消弭建設的痕跡」這樣一種基於環保的核心邏輯,讓《伊始之地》有了屬於自身的風骨,對於建築策略一切遊戲轉造景而言,造出純屬於自然的景色大概也是一種別樣的樂趣。所以如果你是這個類型的受眾,那麼《伊始之地》大概也會是一款值得一試的小而美策略建造遊戲。
+優美舒適的美術
+基於環保理念的設計和玩法
+地塊覆蓋與改變相關的策略設計
-整體策略深度較淺
遊戲評分
伊始之地
筆者評分
MC評分
steam好評率
terra nil
7.8/10
PC 80
86% 370評價