盤點即將在第二季度上線的韓國遊戲:《王權與自由》《夜鴉》領銜

2023-03-29

隨著3月的結束,2023年的時間點迎來了一個新的階段。第一季度結束,第二季度開始,對於各位玩家來說不同的季度沒啥太大影響,不過對於遊戲廠商來說每個季度都會有不同指標跟要求。

趁此機會,我們就來盤點一下即將在第二季度上線的韓國遊戲吧。

《王權與自由》

《王權與自由》是韓國NCsoft研發的MMO新作,以「人人都能玩」為口號,遊戲幾乎涵蓋了MMORPG能有的一切模式。《王權與自由》將會是一款正統MMORPG,遊戲的主要特點是提供沉浸感強的劇情,同時遊戲畫質也是壓倒性的。

根據此前製作人公開的消息,《王權與自由》預定 2023年上半年在全球推出PC與家用主機版本。

《王權與自由》的職業系統可能會比較像《劍靈2》,玩家角色職業系統會根據手中使用的武器的不同而不同,而玩家可以在戰鬥中通過切換武器來隨時切換職業。此外遊戲中的戰鬥系統,讓地圖和環境,以及玩家等三種要素有機地結合在了一起。

比如,下雨天閃電系列的魔法變成範圍攻擊。因此,從副本到PVP為止,都需要玩家不斷去改變戰略。

早些時候,《王權與自由》被解讀為《天堂》IP遊戲。只是在開發階段,NCsoft改變了遊戲的方向性,打造了全新的IP。《王權與自由》無論是畫面還是玩法都是相當有保證的,算是當今韓游的第一梯隊,並且遊戲在宣發上更是號稱要做一個無縫的開放世界。

此外,目前亞馬遜遊戲已經簽下了《王權與自由》的全球代理發行協議,將在北美、南美、歐洲及日本等地區發行,亞服則由Ncsoft自己運營。

《普拉西亞戰記》

《普拉西亞戰記》是一款由NEXON開發的多平台MMORPG遊戲,遊戲原名《Project ER》,現定名為《WARS OF PRASIA》(暫譯:普拉西亞戰記)。

此前,NEXON官方發布了《普拉西亞戰記》的預告頁面,目前已經在2月16日開啟事前預約,將在3月30日上線韓國。

《普拉西亞戰記》採用「Ragdoll」系統,體現了具有現實感的物理表現和擊打動作。同時,在攻擊時通過畫面搖晃,鏡頭拉近等方式提升了戰鬥的沉浸感。同時,提供華麗的技能效果和打擊感,以及操作的樂趣,計劃全方位滿足遊戲玩家,而高品質的遊戲畫面提升遊戲的沉浸感。

遊戲進一步拓展公會玩法的「結社」作為《普拉西亞戰紀》特有的核心玩法,玩家可以跟「結社成員」一起占領據點,並讓其成長,體驗多種內容。通過「結社」系統,玩家可以體驗到MMORPG的樂趣,協作和競爭。

NEXON新作開發本部的副社長表示,《普拉西亞戰紀》是NEXON在「把MMORPG開發得像MMORPG」的目標下,投入最大規模的開發人員開發的全新IP。

同時還表示,玩家們在遊戲中履行自己的職責,並在一同成長的過程中,可體驗到一部大型史詩,敬請期待。

《幕後高手》

《幕後高手》是一款五對五的小組對戰第三人稱射擊遊戲,在波譎雲詭的戰場中,玩家將從9名各具特色的角色中選擇並進行分組戰鬥,以在目標地點引爆或解除炸彈的爆破任務為基礎進行遊戲。

目前遊戲將在3月30日開啟Steam終測,通過此次測試玩家們可以體驗3vs3爆破模式,個人賽,團隊死亡競賽等全新模式和麥田,阿爾塔城等全新地圖,以及可進行隱蔽以及射擊的雨傘防禦系統,可以打碎前面的掩體並前進的功能等新內容。

《幕後高手》戰場變數眾多,自由度高。藉助第三人稱移動動作可在大部分區域之間自由穿梭。沙塵暴來襲或海霧升騰、建築橋樑倒塌、掩體爆炸……眾多阻礙因素游離在預料之外。更有不同任務地區與磁場橫加干擾,打造全然不同的戰鬥回合體驗。

在變幻莫測的戰場上,玩家需要依靠自身能力與各式移動動作、 以及戰略道具和武器挑戰未知戰場的戰略動作TPS遊戲。 第三人稱視角帶來的快節奏戰鬥,和應對百變戰場的千般戰略可能性,將帶來酣暢淋漓的作戰體驗。

遊戲中的商店還有其獨特的機制,玩家可以與團隊成員分享每回合獲得的財物,可拓展更多戰略方案。投資眾籌,可按需設計不同的成長技能樹。

回合結束後通過回放,可參研對手戰略,構思下一回合作戰思路,根據對手的特點因時制宜,靈活應對。此外,掃描彈或重甲等可用的戰略道具豐富。

《夜鴉》

在韓國G-Star 2022遊戲展上,《傳奇》系列開發商Wemade公布了MMORPG新作《夜鴉(Night Crows)》,該作使用虛幻5引擎開發,追求寫實的遊戲畫面。

據悉,《夜鴉》將體現龐大的中世紀歐洲世界觀,玩家作為13世紀歐洲的工會「夜鴉」的一員,遭遇很多事件。

目前已經進行了內部測試,預計將於2023年4月在韓國首發,不過需要注意的是官方已經確認不會登陸Steam平台。

《夜鴉》採用轉職系統,讓最初的四款職業通過轉職最終變成八款職業。之後,還能通過三次提升,讓初期的職業變得更加強力。

《夜鴉》去掉了過於誇張的戰鬥速度,以及過於華麗的技能。遊戲通過「真實的動作」和依靠自己的努力提升的「戰鬥能力」讓玩家們體驗真正的戰鬥樂趣。同時,每款職業通過不同的打擊感和怪物被攻擊時的動作,視覺以及聽覺效果等,提供「真實動作」的樂趣。而這種戰鬥快感將通過大規模戰鬥進一步強化。

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雖然戰爭並沒有變化,但是形式卻一直在變。《夜鴉》通過1,000人規模的大規模戰鬥,角色之間的物理衝突,通過翅膀和地形的落差形成的立體戰場,實現了戰場的升級。玩家可以脫離平面,以及攻城戰為中心的戰爭,體驗多彩的戰鬥。

此外遊戲中還擁有能夠飛翔的「翅膀」,翅膀將提供自由往返於地面和空中的逼真的動作。玩家不僅在下降時滑翔很遠,還能使用空中停止,水平狀態下的快速向前飛行,以地面上的敵人為目標從空中發起攻擊等三種功能。

《阿瑞斯:守護者崛起》

在2022年,Kakao Games首次公開了由韓國遊戲開發商Second Dive開發中的MMORPG新作《ARES:RISE OF GUARDIANS(阿瑞斯:守護者崛起)》。

遊戲採用近未來世界觀,玩家能夠使用具備多種技能和屬性的裝甲與怪物進行戰鬥,目前遊戲預定 2023 年上半年於手機等平台上推出。

《阿瑞斯:守護者崛起》為一款以近未來世界為題材,在遊戲中,玩家可以從有著各自不同出身、外觀與個性的角色,如追求自由、正義、名譽的戰士「Vagabond」、或是由高度技術文明研究中誕生的新人類「Innovator」等選擇使用外,還將會收錄各種不同類型、有著各種獨特武器與技能的「Suits 戰甲」讓玩家搭配使用,玩家將以一名「Ares」戰士的身分來展開冒險, 與登場強敵展開高動作性的戰鬥對戰。

本作戰鬥最大的主打,就在於可以隨著身上裝備的「Suits 戰甲」不同來變更職業戰鬥特性的戰甲設計。 而且玩家還可以在戰鬥中,透過Suits Change戰甲換裝系統來因應戰況隨時切換不同戰甲裝備使用,讓戰鬥更具變化性與戰略性。

《澤諾尼亞:時光倒流》

《澤諾尼亞》系列是RPG手遊歷史上畫上一筆的作品。該系列於2008年推出首款作品之後,累計下載量達到了6300萬次。其中,《澤諾尼亞2》還成為了首款獲得美國App Store暢銷榜第一的韓國遊戲。

2020年官方公布了根據《澤諾尼亞傳奇》系列為基礎開發的MMORPG手游《澤諾尼亞世界》,目前遊戲改名為《澤諾尼亞:時光倒流》,計劃今年上半年上線。

《澤諾尼亞:時光倒流》是款繼承《澤諾尼亞》系列的MMORPG大作。採用虛幻引擎打造精緻美麗畫面,搭配卡通渲染技術,營造出獨創視覺美術,加上充滿魅力的人物角色設計的。

在遊戲中,除了將會繼承《澤諾尼亞》系列的世界觀與令人感動的故事劇情外,副標的時光倒流,強調玩家將會在各式各樣的時空間展開冒險,以及本作與原作的連接性。

同時,該遊戲將再現歷代《澤諾尼亞》系列的劇情,構築了龐大的內容。尤其,騎士團和騎士團,伺服器之間的大規模PVP玩法「入侵戰」等具備衝擊力的內容,帶給玩家們頂級的遊戲體驗。


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