魔獸防騎10.1 PTR前瞻-亞貝魯斯.焰影熔爐團本測試

2023-03-28

  Oldarthur @Nimue (US-Illidan) 轉載請註明原作者以及出處

  前言

  這次團測的三個Boss都是純單體戰鬥,天賦和配裝都換上單體玩法。硬度方面沒啥好說的,防騎目前已開發完畢的瘋狂聖賢全程覆蓋戒衛這套玩法大米糰本生存端硬度都高到溢出了。輸出方面這次團本目前單體戰鬥較多,新的坦克模擬輸出防騎如果捨棄部分生存不帶戒衛用翅膀+單體飛盾+光榮時刻的話倒是也能打挺高的DPS。機制方面這次測試三個Boss沒有發現啥能用得上無敵魔免這些免疫技能處理的機制玩法,3號的吸水機制看著挺適合開免疫去處理,實際打的時候地上的火直接隔著無敵疊層,我們打的時候還用出了牧師送了變天使去吸水的玩法。

  H3龍希爾的實驗

  概述:

  剛開始測試的時候暴雪沒調好Boss機制和血量,一個嗜血Boss就死了,打了幾把後才改成正常的血量和機制流程,這裡放的視頻是後面調整好血量和機制全流程戰鬥。注意查閱這個Boss相關戰鬥視頻時打7-8分鐘的才是修正後血量的正常戰鬥。

  坦克方面3號的換坦機制比較特殊,這裡詳細講解下。Boss的平砍會對當前坦疊加註能打擊的層數,這個層數本身沒啥就是個普通Debuff,層數越高傷害越高。不過注能打擊層數永久存在,必須通過與另一個同樣帶著注能打擊Debuff的玩家撞一下才能消除,消除的同時AOE全團並對全團掛上持續20秒的注能爆破的Debuff,這個A全團的傷害數值取決於坦克消層時的層數高低。注能爆破可以疊加,如果坦克連續消層會多次AOE全團同時疊加多層注能爆破導致滅團。

  具體處理方式就是A坦先抗8-9層,B坦換嘲,等Boss給B坦疊上1層Debuff後兩坦重合站撞一下觸發消層同時AOE全團一次。下一次換嘲消層同理,看著全團的注能爆破Debuff剩餘時間,在B坦抗8-9層左右等全團Debuff消了後A坦嘲諷,等Boss疊上1層後重合站觸發消層機制。消層炸一次團的機制必須兩個坦都被Boss平砍後疊上注能打擊層數才會觸發,非當前坦只要沒嘲Boss吃平砍疊上層數之前可以隨便重合站。

  P1和P2坦克不需要動,拉場中打木樁看你的隊友表演跑機制。P3場上會開始每個一會刷新1個光球,這個球會一直存在直到Boss過,如果球撞到Boss會直接疊上一個10%總血量的吸收盾。沒踢好球吃到盾後就是滅團,坦克看見球來了後如果隊友沒去踢開的話需要第一時間帶位跑。

  坦克承傷方面這Boss團測期間基本上沒有任何生存壓力,帶單體輸出Build打DPS就好。

  H7摩爾戈斯

  概述:

  8.0奧迪爾老3換皮,不過奧迪爾3號狗是個坦克物理承傷檢驗機,這位是魔法物理雙打承傷檢驗機,看機制和造型回頭史詩難度下十有八九會做成檢驗坦克硬度的戰鬥。然後這Boss還有全程丟火圈吸水壓縮場地軟狂暴機制,這條狗估計會成為全團包括坦克dps和治療的硬體檢驗戰鬥。

  打坦機制就是一個三連擊,瞬間3發物理尖刺傷害+後續30秒魔法Dot傷害。

  這次測試時Boss全程會在1分鐘和3分鐘時釋放一次擊飛,常規物理擊飛判定。如果團隊戰術安排需要用這個擊飛一起集體移動的話就就調好位置一起飛,如果戰術安排不能動的話,防騎可以處理擊飛的方式有,無敵/保護/擊飛瞬間點術士門這三種方式。

  本次測試時3號的吸水機制無法用免疫技能處理,開了免疫技能(無敵,魔免等)後技能持續期間不會受到傷害,但是層數還是會繼續疊加,然後承傷大頭都在後續這個疊高了的層數。

  參考我無敵後吸水的測試,可見免疫後層數依然飛快的疊加,然後層數疊高了無敵結束我就原地暴斃

  軟狂暴吸水機制,我們打到最後15%血量時的場地

  H8奈薩里奧的迴響

  概述:

  純機制Boss,本次測試時P2的點名進內場機制沒做好導致我們全都卡住沒法繼續往後打。P2會刷3隻畸變大怪在內場,這三隻大怪有著根本打不掉的超高血量,只有被點名進內場的玩家才能對其造成傷害。被點進內場的選手會獲得對應職業的特殊技能(比如聖騎是地板砸天錘,戰士是大風車,小德是隨機變身撓),每隔一會就會自動釋放,這個技能可以對內場畸變怪造成大量傷害。這次測試時點名進內場的機制沒做好,每次都是隨機點全團的某一個職業。比如說我們測試時全團有3個聖騎,點到聖騎職業後就是我們3個聖騎(不管你是坦防騎,奶騎還是懲戒騎)進去打。但是我們全團就一個DH和術士,點到這兩職業後就是一個老兄進去單刷,根本打不掉大怪,這坑爹跟職業走的點名機制多點人少的職業導致內場根本打不掉。

  坦克方面核心處理機制是破牆,Boss全程都會刷牆強制切割場地,無法使用任何位移穿牆。P1坦克換坦機制的擊飛和Boss隨機點名的奔襲之影擊飛可以破牆,P2隻有換坦機制身影碎離可以破牆。注意這把視頻里我剛進P2的操作是錯誤演示(選這把視頻上傳是因為這把能很清晰看見點名進內場丟的職業技能),正確的P2坦克破牆操作是被擊飛穿牆後原地不動,等2秒魂會自己撞過來破牆。我在打的時候還沒弄明白機制,被擊飛後立馬就跑回去了導致魂沒撞到牆。

  內場技能演示-聖騎的天錘(註:這些內場技能都是不受玩家控制的,純自動釋放,玩家只需要跑到大怪旁邊就好)

  內場技能演示-戰士的大風車


相关文章

  • 這款主打氪金模擬的《中國式網遊》,把所有網遊玩家都逗樂了
  • 《絕區零》Fami通評分34/40:視覺與打擊體驗俱佳
  • 國產像素RPG《菲爾納傳說》最新PV發布
  • 雙子測試還未結束,《三角洲行動》又更新了?
  • 這款主打氪金模擬的《中國式網遊》,把所有網遊玩家都逗樂了
  • 崩壞星穹鐵道2.4什麼時候更新
  • 原神他們行過的天空任務怎麼做
  • 原神基尼奇聖遺物怎麼搭配