最後生還者美劇完結後,這是體驗遊戲原作的最好機會

2023-03-28

對《最後生還者》龐大的粉絲群體而言,今年最大的驚喜莫過於克雷格·麥辛與尼爾所聯手拍攝的同名遊戲改編劇。儘管近些年大多數的游改劇集都一言難盡,但這部作品還是打破了「游改必爛」的魔咒。在IMDb與豆瓣,它分別拿到了8.9與9.1的高分,無論是從觀眾還是媒體的視角來看,這顯然都是《最後生還者》系列再度創下的一座豐碑。

而這部游改劇之所以能取得成功,強大的原作劇本支撐自然是最重要的原因。從龐大而寫實的後啟示錄世界觀,再到末日下喬爾與艾莉兩人充滿溫情味的漫長旅行,遊戲原作中那些優秀的戲劇元素被翻拍到熒幕上,並被賦予了新的活力。不過,隨著劇集第一季的結束,儘管主創們已經確認將續訂第二季,但等待的這段時間仍多少給了觀眾們一種「度日如年」的感受。

所幸在前段時間,PlayStation宣布了《最後生還者 Part1》即將在3月28日登陸PC的消息。對還沉浸在改編劇帶來的餘韻中的觀眾們來說,不妨先試試這款飽受讚譽的遊戲原作,體驗一場末日之下的救贖之旅。

故地重遊

儘管近些年PlayStation的不少知名的遊戲系列都登陸了PC,但此次發售的《最後生還者 Part1》還是《最後生還者》系列同時登上Steam與Epic平台的首部作品。

作為初代作的完全重製版本,在採用了頑皮狗升級版引擎的同時,本作也帶來了更精美的遊戲畫面。遊戲的劇情前傳DLC「Left Behind」也並未缺席,如果你是被遊戲的改編劇吸引而來的玩家,那麼想必本作還能讓你享受到不少在劇中沒有出現過的特有內容。

而作為曾榮獲了200多項TGA大獎,總計銷量超千萬份的《最後生還者》,其遊戲質量毋庸置疑。在2013年初代作剛剛發售時,IGN等眾多媒體就為它打出了滿分評價,再到如今完全重製後的《最後生還者 Part1》,本作從PS3世代開始在歷代主機中的從未缺席就已經證明了它的強大生命力。

從遊戲的玩法上來看,這部作品無疑也算得上是線性遊戲的巔峰,其電影化敘事的水準幾乎達到了登峰造極的程度。在《最後生還者》的世界裡,一種能使人感染成喪屍的真菌席捲了全世界,人類社會的秩序也變得蕩然無存。通過精細設計的線性關卡,遊玩遊戲的體驗就宛如觀看了一場規模宏大的喪屍片,但作品想要達到的高度又不止於此:從喬爾與艾莉兩人最初的相遇,再到終章讓玩家與喬爾完全共情,殺出重圍拯救艾莉的情感宣洩,可以說這款遊戲已經完全突破了傳統的喪屍題材,成功講述了一個互相救贖的成長故事。

與此同時,本作也為玩家們帶來了一些關於現實世界的深刻思考。就比如遊戲對人與大自然相互衝突的表現,以及末日之下人類社會的失序與重建。故事裡的一種「真菌」幾乎毀滅了整個人類社會,但對動物們來說卻是一次得以喘息的機會,這也造就了遊戲中最溫馨的場景之一——喬爾與艾莉在城市裡碰到了一群長頸鹿。

對玩家而言,或許還會發現比起感染了真菌的喪屍,最危險的總歸是人類本身。在喬爾與艾莉的旅途中,喪屍絕非他們唯一的威脅,這也讓遊戲的內核從對著喪屍「突突突」,升華到了對人性與愛的討論。在故事的終章,遊戲更是為玩家帶來了一場終極拷問:是選擇守護身邊具體的人還是拯救抽象但更廣泛的人?作品將二者放置在天平之上,巧妙地讓玩家完成了這場艱難的道德抉擇。

《最後生還者》的劇情與演出十分精彩,這自然也少不了視聽語言的加持,而面對本次的重製版,或許我們只能用「好上加好」來形容,初代原作中那些美輪美奐的景色,在本次的登陸PC的重製版中都有著更為驚艷的效果。

全新演繹

在更換了新引擎與新硬體的基礎上,本作的光影表現、模型精細度與布景的層次感都達到了前所未有的高度,角色之間細微的表情變化也讓本次重製版的表現力更上一層樓。

從最開始的隔離區到達比爾的小鎮與匹茲堡,再到風雪交加的湖畔度假村,喬爾與艾莉的這場旅程達成了美術層面上很好的「融合」。黃昏照耀下昏暗的城市、栩栩如生的各式人物、大自然滋生的綠色植被與城市廢墟的相互交錯,波光粼粼的湖水特效,寫實而細膩的畫面讓遊玩這款遊戲本身就是一場視覺上的享受。

在遊玩體驗上,本作亦有著長足的進步。由於遊戲中使用了與二代相同的AI邏輯,因此你會發現它們更「聰明」了不少,戰鬥的多樣性也變得更加豐富。一些細節上的改動則令人的體驗更加流暢,就比如對「工作檯」的重新簡化設計,以及「合成系統」上的優化。

如果你已經是反覆通關過初代遊戲的骨灰級玩家,那麼遊戲中新加入的一些內容或許也能令你得到一些新的趣味。遊戲的「速通模式」能在遊戲時計算你的遊玩時長,無疑便利了許多喜歡挑戰自己的玩家,各種類型的新服飾的解鎖也能給人一個反覆遊玩的契機,繼承自二代的無障礙功能,更是讓本作成為了一部能讓所有人都能享受的遊戲。

得益於PC平台的開放性,此次發售的《最後生還者 Part1》PC版本還做出了不少技術上的升級。

遊戲支持21:9與32:9兩種超寬屏的顯示比例,遊戲的紋理品質、陰影、反射、環境光遮蔽等功能均可自定義,玩家們可以通過設置來找到最適合自己的畫面。與PS5版本相同的是,遊戲的PC版本同樣支持3D音效,環境中的背景音與潛入戰鬥時的細微聲響能為玩家帶來極強的代入感。

此外,遊玩本作的最低配置要求為AMD Ryzen 5 1500X/AMD Radeon 470 (4 GB)或Intel Core i7-4770K/NVIDIA GeForce 1050 Ti (4 GB),整體的遊玩門檻並不算高,高配置的玩家也可以享受原生4K+高幀率所帶來的視覺盛宴。

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遊戲還支持AMD FSR 2.2與Nvidia DLSS超高解析度功能,無論玩家所使用的顯卡是A卡還是N卡,都可以藉助此功能來獲得更高的幀率與更優秀的畫面質量。遊戲自帶的Vsync與影格率上限選項,也可以解決低配置遊玩中的畫面撕裂與卡頓問題。

最後值得一提的是,PC版還收錄了對鍵鼠與手柄兩種控制器的自定義選項。如果你使用鍵鼠遊玩,那麼你可以任意組合調整具體的操控鍵位,主要和次要綁定等功能也可以調整;如果你有一隻DualSense手柄,那麼可以通過有線連接的形式來享受手柄帶來的觸覺反饋與自適應扳機功能,充分感受在遊戲中戰鬥的「臨場感」。

總而言之,經過最新技術的重製之後,這款「經典神作」的生命力再度煥發,使它成為了近期最值得遊玩的遊戲之一。

結語

當《最後生還者》的改編劇圓滿落幕之後,再度踏入這個秩序崩壞,但仍閃爍著一絲人性光輝的世界無疑已經成了我這兩天期待的事情。

由於這是本系列首次登陸PC,因此沒有購買主機的玩家也能體驗到遊戲的樂趣。那些在改編劇中被悉數還原的劇情,在遊玩時大抵也會讓觀眾們會心一笑,儘管呈現的載體不同,《最後生還者》給人帶來的驚喜與感動總歸是相通的。

無論是對初次體驗的新玩家還是對故地重遊的老玩家而言,這或許都是一次體驗喬爾與艾莉旅程的最好機會。


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