騙錢如G胖,良心起來卻把騰訊給看跪了?玩家喜提資產暴漲

2023-03-26

大家周末好,我是X博士。

新版【熱游情報】將由「新遊動態」「全球熱門」「經典遊戲」三個部分組成。

一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起這周有哪些熱點資訊吧。

【新遊動態】

劃重點:版號春天!3月版號連發,國內各廠收穫頗豐

本周,3月版號正式發布,這次不僅國產版號有所收穫,也同時公布了一批海外進口版號,可謂是雙喜臨門。

在本批次進口版號中,共過審了27款遊戲,數量雖然不多,但是質量確實都相當不錯,其中就包括了賽馬娘、碧藍檔案、傳說法師等優質作品上線,國行NS平台也拿到了新遊戲《妖怪手錶4++》。

X博士也比較好奇BA這遊戲到底是怎麼過審的,和諧工作的量估計多的嚇人。

(悠星老闆朋友圈)

除此之外,國產版號也隨之發放,在本月的八十多個版號中,大廠新作和大IP衍生作品,也占到了不小的比重。

比如疊紙的3D老公《戀與深空》就在本次名單當中,堪比3D區建模的老公終於要上線了。

而之前測試時十分出名的紙片人射擊遊戲《卡拉彼丘》,騰訊旗下的小遊戲《末刀》,散爆的《少前2:追放》,以及《重返未來1999》《逆光潛入》等作品也都在此次名單當中,總體上來說還是非常值得期待的。

劃重點:《反恐精英2》正式發布 帳號信息、飾品免費繼承把騰訊看跪了

V社旗下的經典FPS作品,也是這些年一直制霸FPS競技領域的CS,終於在本周官宣要出二代了。

《反恐精英2》將在2023年夏季正式上線,新作採用起源2引擎製作,在高清化的基礎上最大限度的保留了CS的精髓,所以從表面上來看,CS2和CS基本上沒有太大改動,看起來只是HD版本。

當然整個遊戲在細節上還是有很大改變的,尤其是在物理引擎方面,比如煙霧彈的煙霧會被衝擊打散,子彈效果更為逼真,同時也有更加逼真的血跡效果。

而最令人高興的,則是《CS2》將會從《CS:GO》中將玩家數據完美繼承,其中不僅包括玩家的角色數據、戰鬥經歷,還包含了玩家的全部飾品,並且這些新飾品還將因新引擎煥然一新。

也是這樣的驚人操作,讓CS:GO飾品立刻就變成了超值且穩定的投資產品,目前遊戲里所有飾品皮膚都迎來了暴漲,二手平台也被一度擠爆。

V社的這一舉動也打臉了騰訊及諸多國產、韓游廠商,畢竟此前跑跑卡丁車為了給新作鋪路,不惜直接把老版本關服來逼迫玩家就範,騰訊此前的《CFHD》如果能直接繼承CF帳號,也不至於像現在這樣兩邊都涼透,總說G胖騙錢,有的時候卻是無比的良心。

不過,若是說讓上面那幾位也這麼干,那X博士想也不敢想。

當然,CS玩家也要且玩且珍惜,畢竟V社的遊戲出了2代,應該也算是走到頭了吧。

劃重點:沒有話題就創造話題!「逆子」《逆水寒手游》開始陰陽怪氣《逆水寒》

不得不說,無論是《逆水寒》還是《逆水寒手游》,微博都是花了大價錢的,整活、蹭熱度的水平確實是一代比一代強。

最近《逆水寒手游》就在微博上吐槽《逆水寒》端游,嫌棄對方粉絲少還在工作上PUA。

端游官博也在下面進行了回復,把一手熱度玩的明明白白。

劃重點:跟大偉哥一起上車?《崩壞:星穹鐵道》定檔,4月26日公測

《崩壞:星穹鐵道》是由米哈游製作的3D冒險主題回合制策略遊戲,玩家將扮演一名特殊的旅客,與繼承「開拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列車穿越銀河,沿著某位「星神」曾經所行之途前進,造訪寓居宇宙的萬象世界,攜手形形色色的旅伴,解救「星核」引發的種種危機,對抗「星神」踐踏文明的意圖。

在本周的《崩壞:星穹鐵道》直播前瞻中,米哈游宣布遊戲將於4月26日上午10點開啟公開測試,遊戲登陸PC、安卓、IOS平台,預下載開始時間為4月23日。

目前遊戲已經開啟了預約活動,玩家可以前往官網參加活動領取獎勵。

劃重點:仙劍也來卷開放世界?《仙劍世界》確定在今年內上線

在中手游舉行的2022年全年業績發布會上,旗下重點產品《仙劍世界》曝光了重要信息,4月27日發布首個實機PV,計劃於2023年內正式上線。

據中手游董事長肖健透露,中手游重磅自研產品、國內首款國風仙俠題材開放世界元宇宙遊戲《仙劍世界》將於2023年4月20日發布概念PV,4月27日發布實機PV,並於5月底-6月初進行首測,遊戲將於2023年內正式上線。

【全球熱門】

劃重點:騰訊250億登頂全球遊戲收入第一 未來要在QQ微信植入AI

本周,數據分析師MauroNL3盤點了2022年全球遊戲廠商的營收表現,其中騰訊以250億美元的收入在全球遊戲發行商中位列第一,力壓索尼、Xbox,以及一眾大廠。

拋開騰訊大量的吸金項目,以及幾個大IP持續在國內製霸榜單的吸金能力來看,即便是公認遊戲行業最慘的2022年,騰訊依舊碾壓了全世界的遊戲發行公司,而飽受詬病的PS5雖然近幾年遊戲陣容不佳,但也始終壓過御三家其他兩位一頭。

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而騰訊在本周發布的2022第四季度及全年業績中也印證了這個數據的可靠性,騰訊2022年全年營收5545.52億RMB,遊戲版塊占1707億,收入確實在全球遊戲領域都是十分驚人的。

另外,在這次財報中,騰訊總裁劉熾平還表示,生成式AI可以提升用戶體驗,未來有可能將AI納入QQ和微信,讓用戶擁有自己的AI助理。

劃重點:《暗黑4》公開測試評價褒貶不一 定價及網絡服務引玩家不滿

目前距離《暗黑4》預購公測已經過去一段時間了,不少玩家都已經體驗到了遊戲不少的內容。經過兩期的體驗,雖然排隊、卡頓等網絡服務問題依舊時有發生,但總體上還是不錯的,科學上網後體驗還是比較流暢的。

當然這種情況在3月25日開啟全部玩家公測後,隨著大量玩家湧入,遊戲伺服器可能會又變得非常遲鈍了。

目前,體驗過《暗黑4》的玩家呈現出兩極分化的評價,部分玩家認為遊戲尚可,做成純網遊也可以接受,而另一部分則認為500塊的超高價格還做成「大號不朽」,實在是缺少暗黑內味兒。

你覺得暴雪能靠《暗黑4》逆轉口碑麼?

劃重點:縮短成長時間!ARPG遊戲《惡月十三》公開未來更新方向

多平台動作RPG《惡月十三》(曾用名:十三月)放出了新任開發負責人登場的視頻,介紹了遊戲未來的更新方向。

《惡月十三》的賽季中將添加新的章節和內容,每個賽季將以3~4個月為一個周期。同時,還計劃在各賽季中提供「硬核」、「起源」等只能在賽季里體驗到的模式。而每個賽季結束後,在賽季中使用過的角色將轉化為普通角色。

這也就意味著,在普通模式中也能使用同個角色進行遊戲。當然,即使增加了賽季模式,玩家也可以使用原有的角色,以及在普通模式下進行遊戲。

同時,《惡月十三》還將大範圍調整成長平衡,讓玩家體驗更快速的成長。例如,混沌石像和角色等級,升級所需要的時間將縮短至三分之一。因此,成長區間將大幅度縮短。


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