怪物獵人+守望先鋒?日本大廠創新翻車了,Steam差評過半

2023-03-25     菁菁

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

雖然玩家討厭遊戲公司炒冷飯,但是更討厭不顧玩家感受亂縫合,做出一款不倫不類的遊戲就以為自己是在創新了,近日卡普空就創新翻車了。

怪物獵人+守望先鋒?日本大廠創新翻車了,Steam差評過半

團隊競技遊戲《恐龍浩劫》由擅長動作遊戲的卡普空製作,近日開啟了公測,遊戲自帶簡中,支持box Series X|S、Xbox One、Windows、PS5、PS4及Steam。遊戲里10位玩家將分成2隊,身穿不同能力的機甲在恐龍橫行的地方展開對抗。

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簡單來說《恐龍浩劫》就像是《怪物獵人》+《守望先鋒》的結合,當然具體玩法上還是有差別的,例如遊戲里除了兩股玩家勢力外還有恐龍這個第三方勢力,所以遊戲中可以是玩家之間的對抗,也有可能是人類合作對抗恐龍。

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因為有獵殺恐龍的元素,在公測前有不少玩家覺得這遊戲是《恐龍危機》的衍生品,當年的《恐龍危機》是卡普空手上可以和《生化危機》媲美的IP,不過被卡普空冷藏多年,雖然一直有玩家呼籲出續作或者重製,但是都沒有下文。

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不過《恐龍浩劫》的製作人清川一郎表示本作和《恐龍危機》沒關係,遊戲的靈感是來自《怪物獵人》。

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雖然遊戲宣傳視頻很刺激,各種恐龍無雙,開服時候評價也還不錯,但是目前遊戲在steam上的口碑已跌到「褒貶不一」了,差評高達51%。

雖然遊戲避開了日本遊戲PC端優化差的問題,但是遊戲內容並沒有看起來那麼好玩, PVP混合PVE的創新玩家並不太認可。

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遊戲那些看起來很有意思玩法,都成了玩家吐槽的重點,有玩家就建議「建議刪除恐龍,打PVP就好,因為前期的PVE毫無意義。」還有玩家覺得PVE打恐龍的部分是騙玩家來玩PVP的,有玩家就更是直接表示「卡普空虛假宣傳!」

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雖然《恐龍浩劫》PVE部分被吐槽是為了騙玩家去PVP的,但是PVP部分也不盡人意,有玩家就吐槽「PVE倒是有亂殺的快感,PVP做得稀爛,這兩個點合起來的化學反應就是做了個半成品縫合怪,個人感覺不如聖歌。」

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因為PVE混合PVP的玩法實在是太分裂了,絲毫沒考慮過玩家的感受,有玩家就懷疑這強行結合的操作是卡普空某個高管拍腦袋做出的決定。

此外遊戲還有打擊感弱,場面混亂,伺服器拉胯等問題。

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當然遊戲也不是一無是處的,有玩家就表示打恐龍的PVE部分非常有割草的快感,機甲設計的很酷,技能很炫酷。還有玩家開玩笑的說,這就是暴雪偽裝的卡普空,守望偽裝的遊戲。

雖然有不少好評,不過從大方向看來目前《恐龍浩劫》的情況還是不容樂觀呀。

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小弟嘠綠共:因為《恐龍浩劫》讓玩家玩的不爽,有不少玩家就表示不如重製我爸爸心心念的《恐龍危機》,可見遊戲搞創新還是要照顧一下玩家的感受才行,別拍腦袋想當然。

一個正驚問題:你玩過《恐龍危機》嗎?

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