早報:你還買嗎?暴雪稱《暗黑》的成功要歸功於韓國玩家

2023-03-25     菁菁

各位玩家朋友們早上好呀!一起來看看昨天夜間到今天凌晨都有哪些遊戲圈的大事發生吧。

虛幻5 MMORPG新作《夜鴉》發布職業與城戰實機演示

近日,娛美德放出了旗下多平台MMORPG新作《Night Crow》(暫譯:夜鴉)的兩部新視頻。

1.職業介紹

視頻中介紹了《夜鴉》的基礎職業、轉職職業和武器熟練系統。

《夜鴉》中的四款基礎職業,戰士、劍士、弓箭手、女巫可分別通過轉職(二選一)和三次升級,變成更加強力的職業。其中,戰士可在雙手劍和長槍中二選一,劍士可在單手劍和雙劍當中二選一,獵人可在弓箭和匕首當中二選一,女巫可在法杖或者魔法棒當中二選一。

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而通過升級獲得的技能,可通過「武器熟練」系統來完成。遊戲中,玩家可以使用「技能點數」來強化獲得的技能,並讓技能變得更加強力。

2.大規模戰爭玩法「激戰地」

從「激戰地」宣傳視頻中則可以看到,龐大的城池,從高處通過滑翔飛下來的遊戲角色,以及在戰場中戰鬥的場面。娛美德曾表示,《夜鴉》通過1,000人規模的大規模戰鬥,角色之間的物理衝突,通過翅膀和地形的落差形成的立體戰場,實現了戰場的升級。玩家可以脫離平面,以及攻城戰為中心的戰爭,體驗多彩的戰鬥。

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《夜鴉》計劃在今年4月在韓國地區上線,現已開啟預約,暫時沒有通過Steam的發行計劃。

暴雪:《暗黑破壞神》系列的成功要歸功於韓國玩家

據韓聯社報道,《暗黑破壞神》遊戲總監Rod Fergusson和總設計師Joe Shely在《暗黑破壞神4》測試前夕飛往韓國。

早報:你還買嗎?暴雪稱《暗黑》的成功要歸功於韓國玩家

遊戲總監Rod Fergusson在演講時表示,在《暗黑4》Beta測試前夕,公司討論「如果要與國外媒體見面,最好選擇哪個國家?」 大家一致認為去韓國最好。他永遠不會忘記韓國玩家對暴雪的支持和熱愛。

與之形成強烈對比的是,暴雪遊戲已於今年初全面退出中國市場。何時回歸,還是個未知數。

2022年PC/主機遊戲市場收入下降2.2%

根據Newzoo的最新報告顯示,2022年全球消費者在PC和主機遊戲上的支出為923億美元,同比下降了2.2%。其中主機遊戲市場為518億美元,同比下降4.2%。PC遊戲市場(包含實體和數字),為382億美元,同比增長1.8%。PC頁游市場23億美元,同比下降16.7%。

早報:你還買嗎?暴雪稱《暗黑》的成功要歸功於韓國玩家

市場情報分析公司認為,消費者支出的小幅下降部分歸因於2022年主機遊戲發行量的減少。

今天的早報就到這了,咱們明天再見~


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