14年死對頭,把懷舊當新生,兩次把魔獸耗沒了?

2023-03-25     菁菁

大家好,我是X博士。

懷舊早已不是什麼新鮮的話題,如今隨著玩家審美的提高,情懷也變得不那麼好割,但把懷舊做得有聲有色的,《永恆之塔》算是獨一份。

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前不久中國遊戲工委發布的2022中國遊戲產業數據顯示,在其他市場全線下滑的同時,端游市場卻實現了逆增長,而《永恆之塔懷舊服》作為其中頗為火爆的一員,功不可沒。

巧的是,隨著暴雪系產品國服的全面停運,時隔14年永恆之塔再次站在了命運的十字路口。這次它打算乘勝追擊,能把握住嗎?一起來看看。

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劃重點一:躺著把魔獸給耗沒了?為收留心碎玩家,重要版本三合一

前有九城暴雪分手,魔獸WLK直接「忘了開」,《永恆之塔》趁機打出「當世界關上大門,我們還有永恆」、「另一世界,等你改變」的口號,一躍成為當時國內最火熱的點卡遊戲;

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後有網易暴雪分手,魔獸心碎玩家流離失所,《永恆之塔懷舊服》正巧開到關鍵的龍界大版本,一波「雪中送炭」拉攏了不少魔獸玩家。

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我想,如果有哪個遊戲有永恆之塔這樣的好運氣,真是睡覺都能笑醒。

有玩家就表示,永恆之塔這是躺著把魔獸給耗沒了呀。

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正所謂天時地利人和缺一不可,天時與人和有了,地利就得靠永恆之塔自己去爭取了。為了牢牢把握住這「第二春」,早在去年分手事件剛爆發的時候,永恆之塔懷舊服就推出了對新人最友好的版本——2.4版本「魯德拉之怒」。

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除了一系列版本新內容外,一鍵換裝、練級速度加快、副本掉率增加、精英怪變普通怪等種種照顧玩家體驗的內容改動,讓不少慕名而來的「魔獸心碎玩家」,在這裡找到了家的溫暖。

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不過,「收留魔獸心碎玩家」並非一些小恩小惠的改動、亦或是隨便說說就可以實現,靠的還得是實質性的內容品質和長線運營。

於是在有著「過渡性質」的2.4版本後,僅僅三個月內,永恆之塔懷舊服就宣布了更為重磅的2.5「龍界之爭」版本。

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而且據X博士觀察,這個2.5版本與12年前的2.5版本「主神的感召」,從名字到內容都有本質區別。

與其說它是2.5,倒不如說它是2.5~2.7版本的融合。因為,懷舊服新增的全新戰場玩法「神廟訓練所」,實際上是原來2.6版本「神廟的秘密」的內容;新增的48人團隊副本「帕德瑪夏的洞穴」,實際上是原來2.7版本「神之競技場」的內容。

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再加上,彼時2.5版本「主神的感召」的突出貢獻是「革命性的畫面進化」,通過高級圖形引擎讓永恆之塔呈現畫質的二次飛躍。這一貢獻在當下復古懷舊的熱潮下,顯得不那麼重要了。

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於是乎,三版本大融合勢在必行,全新的懷舊服2.5版本「龍界之爭」就在這些考量下誕生了。

誰能想到,這一巨大的跨步,直接將懷舊服的進度拉到了狂飆的程度。

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一方面,2.5作為一個爭鋒不斷的版本,官方在其中投放了多種形態的PVP、PVE戰鬥。

比如,野外地區新增豐富的每日任務,錫蘭泰拉迴廊新增全新突襲怪,時空裂縫、實體裝置等等內容讓龍界地區的冒險更具挑戰;全新戰場、「守護者潛力」戰力排名系統,能讓玩家更加直觀感受到力量的對比。

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