什麼運氣?14年前魔獸忘了開,如今收留心碎魔獸玩家

2023-03-25

大家好,我是X博士。

懷舊早已不是什麼新鮮的話題,如今隨著玩家審美的提高,情懷也變得不那麼好割,但把懷舊做得有聲有色的,《永恆之塔》算是獨一份。

前不久中國遊戲工委發布的2022中國遊戲產業數據顯示,在其他市場全線下滑的同時,端游市場卻實現了逆增長,而《永恆之塔懷舊服》作為其中頗為火爆的一員,功不可沒。

巧的是,隨著暴雪系產品國服的全面停運,時隔14年永恆之塔再次站在了命運的十字路口。這次它打算乘勝追擊,能把握住嗎?一起來看看。

劃重點一:躺著把魔獸給耗沒了?為收留心碎玩家,重要版本三合一

前有九城暴雪分手,魔獸WLK直接「忘了開」,《永恆之塔》趁機打出「當世界關上大門,我們還有永恆」、「另一世界,等你改變」的口號,一躍成為當時國內最火熱的點卡遊戲;

後有網易暴雪分手,魔獸心碎玩家流離失所,《永恆之塔懷舊服》正巧開到關鍵的龍界大版本,一波「雪中送炭」拉攏了不少魔獸玩家。

我想,如果有哪個遊戲有永恆之塔這樣的好運氣,真是睡覺都能笑醒。

有玩家就表示,永恆之塔這是躺著把魔獸給耗沒了呀。

正所謂天時地利人和缺一不可,天時與人和有了,地利就得靠永恆之塔自己去爭取了。為了牢牢把握住這「第二春」,早在去年分手事件剛爆發的時候,永恆之塔懷舊服就推出了對新人最友好的版本——2.4版本「魯德拉之怒」。

除了一系列版本新內容外,一鍵換裝、練級速度加快、副本掉率增加、精英怪變普通怪等種種照顧玩家體驗的內容改動,讓不少慕名而來的「魔獸心碎玩家」,在這裡找到了家的溫暖。

不過,「收留魔獸心碎玩家」並非一些小恩小惠的改動、亦或是隨便說說就可以實現,靠的還得是實質性的內容品質和長線運營。

於是在有著「過渡性質」的2.4版本後,僅僅三個月內,永恆之塔懷舊服就宣布了更為重磅的2.5「龍界之爭」版本。

而且據X博士觀察,這個2.5版本與12年前的2.5版本「主神的感召」,從名字到內容都有本質區別。

與其說它是2.5,倒不如說它是2.5~2.7版本的融合。因為,懷舊服新增的全新戰場玩法「神廟訓練所」,實際上是原來2.6版本「神廟的秘密」的內容;新增的48人團隊副本「帕德瑪夏的洞穴」,實際上是原來2.7版本「神之競技場」的內容。

再加上,彼時2.5版本「主神的感召」的突出貢獻是「革命性的畫面進化」,通過高級圖形引擎讓永恆之塔呈現畫質的二次飛躍。這一貢獻在當下復古懷舊的熱潮下,顯得不那麼重要了。

於是乎,三版本大融合勢在必行,全新的懷舊服2.5版本「龍界之爭」就在這些考量下誕生了。

誰能想到,這一巨大的跨步,直接將懷舊服的進度拉到了狂飆的程度。

一方面,2.5作為一個爭鋒不斷的版本,官方在其中投放了多種形態的PVP、PVE戰鬥。

比如,野外地區新增豐富的每日任務,錫蘭泰拉迴廊新增全新突襲怪,時空裂縫、實體裝置等等內容讓龍界地區的冒險更具挑戰;全新戰場、「守護者潛力」戰力排名系統,能讓玩家更加直觀感受到力量的對比。

團隊副本「帕德瑪夏的洞穴」提供了史詩級的任務線,玩家將經歷四個階段的恢弘戰鬥場面,不僅要承受帕德瑪夏愈演愈烈的憤怒和愈演愈強的技能,連整個場景也會逐漸崩壞坍塌。

同時,據一些韓服懷舊服的情報來看,2.5前的無論副本橙裝還是橙武器,都將被新增的這個帕德瑪夏每日本給薄紗。

2.5版本產出的全新PVP裝備「精銳軍團長」更是玩家們最為關心的話題。作為當前版本頂級的高防禦能力PVP裝備,可以通過神聖賦予系列極大提高裝備的PVP防禦屬性、提高生命力和魔法命中力/魔法增幅力,理所應當成為玩家們夢寐以求的珍寶。

而在納新回流方面,此次永恆之塔懷舊服主要從「新服福利」與「通行證改版升級」兩方面入手。多重回歸任務和不同等級的成長任務,能讓玩家輕鬆獲得兔子羽絨服外形、成長支援箱等豐厚的道具禮包。

當然,老玩家們自動賣力的吆喝,也是懷舊服欣欣向榮不可或缺的一環。

更多的職業平衡,更多的新裝備,擁有眾多煥新內容的2.5版本,足夠玩家嗨上好一段時間,不過多版本的大融合也許還意味著……下一次版本更新就要直接開到3.0了?

這個在永恆之塔歷史上堪稱分水嶺的重要轉折點,會成為懷舊服的終點站還是新起點,這對運營方盛趣來說,是個不小的挑戰。

(對很多AION老玩家來說,1.0和2.0是最好玩的兩個版本)

劃重點二:做玩家理想中的懷舊服!永恆之塔的制勝法寶

歷史的苦果叫人難忘,對於永恆之塔自己來說,也是需要銘記於心的切膚之痛。

因此當2021年永恆之塔懷舊服正式上線之時,盛趣官方就把這次懷舊服的啟動,當做是「永恆之塔的一次新生」,立志要做「玩家理想中的懷舊版」,說是「要給玩家一個交代」

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「《永恆之塔》懷舊版也可以被認為是「經典版」,我們希望我們的老玩家們能夠在這個新版本里重新出發,找回當年;讓新玩家把這裡當作起點,成為他們青春里的MMORPG」」,永恆之塔的產品經理魏巍如是說。

於是從開服之初,永恆之塔懷舊服就開始試行一套與眾不同的運營打法,更新節奏從玩家角度出發,與正式版和歷史上的版本相比,做出了諸多福利上、策略上的改變。

比如,在月卡收費的模式下玩家也可以每天一小時免費遊戲。

再比如,在別的懷舊服里,只有當玩家們紛紛表示不滿的時候,官方才會慌張地推出問卷調查來解決問題。

但是永恆之塔懷舊服不一樣,他們直接把問卷調查和各種好禮、新區沖級等福利綁定在了一起,每逢佳節,官方就會發問卷,聽取玩家的意見。而在新大區開服時,官方還會放下身段,專門傾聽新手玩家的聲音,讓所有老玩家都養成了「主動反饋,領取好禮」的好習慣。

當年讓永恆之塔跌落神壇的「元兇」——外掛,如今也成為了懷舊服最嚴厲打擊的對象。在官網上隨手一滑就是以「日更」形式推進的封號公告,每次都有幾十上百的作弊帳號「落網」。

根據一些在玩玩家的親身經歷來說就是,「開掛封號很厲害,就連我玩累了想用個滑鼠宏都給封了」。對於外掛死磕到底的態度,為這個主打PVPVE、滿是戰鬥激情的遊戲,營造出一個更良好上進的遊戲環境。

對於陣營對戰的強烈執著,也催生了無數因永恆之塔締結的羈絆與友情,盛趣根據這份「緣分」進行延展,通過一系列跨界合作、上綜藝、打比賽、微電影等方式,將遊戲帶入玩家的現實生活,同時為IP賦能,挖掘更多可能性。

(重啟八星爭霸)

這不僅喚起了玩家進入永恆之塔的最初記憶,同時還吸引了一批新鮮血液共創經典。永恆之塔懷舊服上線近兩年,新用戶的比例並不算小。

課後總結:

「內秀」的懷舊服運營理念加上「外慧」的營銷打法,讓永恆之塔懷舊服一路過關斬將,成為了時下最火的懷舊服,還斬獲了金翎獎頒發的「最佳境外網絡遊戲」年度大獎。

不過嗨玩豐收之後,永恆之塔懷舊服顯然走到了又一個命運的岔路口,2.5版本之後如何運營?日後的3.0大版本將如何去蕪存精,不走原來版本更新的老路?接下來我們就一起拭目以待吧。


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