比板磚更可怕的是人性,《最後生還者2》的成功經驗

2023-03-25     菁菁

比板磚更可怕的是人性,《最後生還者2》的成功經驗

結語:原本玩家群體中的「神作」和「答辯」,經過了真人版美劇的演繹,完成了跨媒介流行,這就讓無論遊戲還是劇集,擁有了高更大的用戶基數。我現在最好奇的,是尼爾會放下屠刀從善如流?還是變本加厲,人為製造出比《最後生還者》2更大的風暴?

比板磚更可怕的是人性,《最後生還者2》的成功經驗


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