在日本狂賺16.5億的韓國遊戲,妹子尺度這麼「大」,版號竟過審?

2023-03-25

大家好,這裡是正驚遊戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。

某位哲人曾說過,人類的悲歡並不相通,但他們的XP卻是相通的……

不論是喜歡黑絲白絲,還是漁網豹紋,大家的XP總能在主打「健康向上正能量」的二次元手游《蔚藍檔案》里取得一致;

即拜倒在某個「雌小鬼」的石榴裙下,心甘情願地成為某個心理BT的隔壁大叔OR怪阿姨,玩起奇怪的養成類遊戲……

令所有人都沒有想到的是,在去年才憑著「雌小鬼」這個擦邊抽象梗,進入到國內二次元受眾視野內的《蔚藍檔案》,居然會出現在2023年3月進口遊戲版號的過審名單中。

一時間,小弟也不知道究竟是先滾去研究國內「一瀉千里」的審核制度,還是需要來曬一波《蔚藍檔案》里「積極向上」的正能量內容了……

說真的,你但凡接觸過這款主打青春 X 學園 X 軍事的二次元手游,就會知道《蔚藍檔案》能在國內取得版號的這件事,到底有多不可思議!

別的不說,就光憑這又大又晃眼的「車燈」,小弟估計就會給國內二次元群友帶來一點小小的蔚藍震撼。

當然,與那些純賣肉的瑟瑟手游相比,誠如遊戲製作人在公開採訪中所言,《蔚藍檔案》本質也確實是一款相當積極向上的遊戲。

在這款遊戲里,大部分妹子不僅裹得嚴嚴實實,在設定上是一心求學的美少女,並且她們的年齡也都處於你敢起色心,就會進橘子的「二次元幼女」階段。

然鵝,正是這種看得見,摸不著,且連一點歪心思都不能起的「禁斷」感,卻將大家對於瑟瑟的鑑賞能力拔高了一個層次。

或許,在凝視隨風飄蕩的小短裙時,會讓你在某個瞬間產生一窺裙底的邪惡念頭:

又或許,沐浴在陽光中熟睡的大xiong妹子,會讓你不由得自主地萌生出愛護憐愛之心;

至於在體育館的拐角,滿身大汗的運動系妹子誘惑,又有幾個人能頂得住呢?

除了上述這些還鑒於犯罪與擦邊之間的瑟瑟畫面外,在《蔚藍檔案》中還充存在著大量幫助你開啟新世界大門的劇情。

譬如說,在霸總式壁咚殺過後,懷中小蘿莉手足無措又羞紅臉的可愛表情,就很容易讓人對蘿莉這個群體產生好感;

又或是堪稱是完美比例的裸足,也會激發一些人內心深處的奇怪XP;

至於光滑到不去拔罐就太可惜的裸背,帶給咱們這些宅男的衝擊力也可見一斑……

甚至還有一些,你懂我懂大家懂的畫面……

從某個角度來看,《蔚藍檔案》確實在搞瑟瑟這件事上,既搞出了「集眾人之XP,成一家之言」的花樣,還搞出了一門脫離簡單物慾,開始往精神方面追求大和諧的瑟瑟新藝術。

啊,大師我悟了,原來搞瑟瑟的最高境界,這就是不瑟!就在不斷地自我反思,禁斷,與揮發荷爾蒙間取得平衡,這樣才能永葆「赤子之心」。

而且遊戲中採用了大量「供高速消耗」的、展現角色瞬間動態的CG。

這些CG大多數時候僅僅會在玩家畫面中停留一兩秒,一閃而過,然後就迅速切換到下一張,有時候甚至不會給玩家截圖的機會。

嘖嘖嘖,簡直是財大氣粗,在CG這條賽道上真的是是卷麻了!

聊了這麼多,相信大家早就對《蔚藍檔案》產生興趣了,妹子什麼的,咱們都不在乎,主打的就是一個陽光向上正能量嘛。

但讓小弟頗感失望的是,這遊戲的核心玩法依舊還是採用了傳統養成類二次元的老三樣「配隊、刷圖、抽卡包」,玩家所需要做的就是扮演好一名軍事學院的老師,帶著自己的女學生們衝鋒陷陣,完成各項訓練與實戰任務。

至於闖關嘛,自動手動都可,三星通關可掃蕩,不過在關卡里大家都變成Q版小人了。

反正只要你摸過類似的二次元手游,自然就懂都懂了,在玩法上還真的沒什麼值得特別一提的地方,小弟在這裡也就不多贅述了。

雖然玩法不怎麼樣,但是《蔚藍檔案》的賣點本來就不在玩法,而在劇情上。

一開始也許你會覺得,這遊戲就是一個愛搞澀澀的普通日常向劇情套路。然而玩了一陣,才會深刻體會到這個詭異的世界觀充斥著無法理解的事情。

例如,這遊戲里所有學生因為有光環,所以都擁有著臉接反坦克炮都沒什麼大礙的肉體,所以遊戲中戰鬥用的槍械子彈和飛彈,當然全都是實彈。但是老師確實沒有光環的普通人類,中一槍就會喪命。

儘管基調整體偏幽默日常,但有許多在地底爬行的泥淖陰影,和獨屬於「大人」社會的壓力,死死壓住這個實質近乎末世的世界。

而且《蔚藍檔案》在今年3月初迅速迎來了其主線劇情的「完結篇」——而且是以一種讓幾乎所有玩家都無比滿意的方式,毫不拖泥帶水地完結了,要知道這是個僅僅運營了兩年的手游!

當然,這裡說的「完結」並不是說遊戲徹底結束了,今後肯定還會有「第二部」乃至「第三部」。但這「第一部」的完結,基本從頭到尾貫徹了《蔚藍檔案》的敘事風格,始終如一,絲毫未變,反而顯得太過純粹反倒變得有些異類。

不過目前劇情已經起了這麼高一個調,之後把故事講成什麼樣才能營造出超越這次終章的感動?希望《蔚藍檔案》拿到版號之後可以有更好的表現。

小弟和你說:

憑藉著超級內卷的CG以及優秀的劇情質量,這款由韓國NEXON開發,中國悠星互娛全球代理的《蔚藍檔案》其實老早就在二次元發源地日本殺瘋了!

根據數據調查公司 Sensor Tower收集到營收數據來看,截止至 2023 年 1 月,《蔚藍檔案》全球累計營收已超過 2.4 億美元(約16.5億人民幣)。

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或許,搞瑟瑟並不是推動遊戲發展的第一源動力,但不置可否的是,在這樣一個快節奏的社會下,「你給我看瑟瑟,我就給你小錢錢」的底層邏輯正在變得越來越暢銷。

小弟也不知道這究竟是遊戲行業的一種進步,還是一種悲哀?

一個正驚問題:你會去嘗試玩《蔚藍檔案》嘛?


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