中國動作遊戲鼻祖,雖然早已涼涼,卻造就了網易的《永劫無間》

2023-03-25     菁菁

加上當時還沒有匹配、排位等機制,2、3個新手玩家都未必能打過一個大佬,這種挫敗感還是很勸退的。另一方面雖然外海市場版權意識強,但競爭會更加激烈,同時期的很多遊戲比如《鬼泣2》無論在畫面還是戰鬥體驗絕對是完爆《鐵鳳凰》。

中國動作遊戲鼻祖,雖然早已涼涼,卻造就了網易的《永劫無間》

《鬼泣2》

再就是XBOX在當時還算是小眾,雖然最後賣了2千多萬台,但相比PS2 1.2億的銷量,玩家群體還是差的太多。總之種種因素造成了《鐵鳳凰》是個賠本的買賣,昱泉也很快放棄了遊戲的更新維護。

之後研發團隊以及《流星蝴蝶劍》這個系列IP也是一路磕磕絆絆,始終沒能再續初代的輝煌。到現在唯一還能讓《流星蝴蝶劍》稍微沾點光的,可能也就是曾經的戰鬥策劃關磊帶領團隊研發的《永劫無間》了。

中國動作遊戲鼻祖,雖然早已涼涼,卻造就了網易的《永劫無間》

一個正驚問題:你曾經玩過《流星蝴蝶劍》嗎?


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