《原神》3.5版本七聖召喚莫娜雙火卡組推薦

2023-03-11     緣分

《原神》是一款非常有意思的動作冒險遊戲,有著很多有趣的玩法,比如七聖召喚玩法,小編這裡就為大家分享一下3.5版本七聖召喚莫娜雙火卡組推薦,感興趣想要了解的玩家朋友們不妨一起來看一下吧!

給大家帶來一套「打擊感」很強的雙火卡組,眾所周知雙火共鳴卡是七聖召喚里加傷最高的一張共鳴牌,所以秒起人來也是相當過癮的,本人也非常喜歡各種雙火體系的卡組,這次的則是一套很靈活的莫娜體系雙火卡組,卡組構築如下哦

《原神》3.5版本七聖召喚莫娜雙火卡組推薦

卡組思路 這套牌核心還是依賴班尼特的超強大招buff的加持上運行的,所以前期蓄爆,第二回合開出大招後依靠高額加傷以及回復給對面掛火,再切制莫娜打出蒸發並掛水,最後可莉收割即可,卡組圖片思路如下圖

《原神》3.5版本七聖召喚莫娜雙火卡組推薦

起手留牌 必留牌 《原神》3.5版本七聖召喚莫娜雙火卡組推薦

起手共計留3張就行,當然大派蒙和立本可以多留1張,只要對面不是快攻這種牌就不嫌多

選留牌 《原神》3.5版本七聖召喚莫娜雙火卡組推薦

必留牌有3張左右的情況下,這些牌可以根據優先級或者對面卡組類型留取

打法  第一回合打法公式(班尼特模式) 因為卡組依賴班尼特的大招,所以第一回合一般都是首發班尼特的,以單回合蓄爆,下回合斬殺為前提。班尼特大招要4個火骰,一般靠我們丟的話是很難丟出來的,所以得儘可能第一回合在班尼特充滿大的情況下再打出大派蒙/立本來確保第二回合一定有足夠的火骰來給班尼特開大,接下來講一下如何操作能夠滿足這種情況:

有劉蘇+大派蒙/立本:首發莫娜,打出劉蘇後切到班尼特,班尼特補一發普攻或者元素戰技充滿能量,此時還剩3骰,根據骰子以及手牌情況打出大派蒙/立本然後回合結束即可

有煙燻雞+大派蒙/立本:首發班尼特,吃煙燻雞打一發普攻+一發元素戰技,此時還剩3骰,根據骰子以及手牌情況打出大派蒙/立本然後回合結束即可

有火骰子牌+大派蒙/立本:首發班尼特,打火骰子,剩餘火骰子多就打元素戰技掛火,火骰少就打普攻,共打兩次,剩餘3骰,根據骰子以及手牌情況打出大派蒙/立本然後回合結束即可

不滿足上述三種的任意一種:首發班尼特,骰子好就打元素戰技掛火,骰子差就打普攻,共打兩次,保證第二回合能夠順利開出大招就行,剩餘2骰能打啥就打啥,比如運籌帷幄過個牌,打個立本(雖然第二回合不能觸發)等等

第一回合打法公式(可莉模式) 這種模式可以根據起手手牌來選擇,是能在第一回合對面不切人,我方打出傷害最高的一種打法,但多數情況下還是建議班尼特模式,那種打法是綜合收益最高的,若手牌實在沒換到班尼特模式第一回合需要的牌,又正好有可莉模式需要的牌,可以考慮這樣打

有換班時間+火骰子+雙火共鳴,且對面全程不換人:莫娜元素戰技掛水+雙火共鳴+切換可莉元素戰技觸發蒸發+可莉重擊掛火+回合結束虛影水傷觸發蒸發(傷害共計:14)

有換班時間/火骰子,且對面全程不換人:莫娜元素戰技掛水+切換可莉元素戰技觸發蒸發+可莉重擊掛火+回合結束虛影水傷觸發蒸發(傷害共計:11)

有換班時間/火骰子,掛水後對面換人:莫娜元素戰技掛水+切換可莉元素戰技掛火+可莉重擊掛火+回合結束虛影水傷觸發蒸發(傷害共計:9)

掛水後對面沒換人,速切可莉觸發蒸發後再換人:莫娜元素戰技掛水+雙火共鳴+切換可莉元素戰技觸發蒸發+回合結束虛影掛水(傷害共計:9)

注意:打法是本卡組唯一一種可以第一回合秒掉對面行秋的方式,如果我們能湊齊所需3張關鍵牌,即可將行秋卡組的核心扼殺在搖籃之中(大 快 人 心)

第二回合打法公式(班尼特模式) 基本就是班尼特開出大招(能天賦牌肯定最好),剩餘骰子全用來給對面掛火就行了,因為我們大招自帶回血,所以班尼特是能站很久的,當對面至少2個角色被掛上火之後就可以考慮切莫娜掛虛影打蒸發+再次掛水,方便後續輸出了

第二回合打法公式(可莉模式) 在第一回合利用莫娜+可莉打出高額單體傷害後,第二回合我們只需用可莉再補一次技能,開出大招後退場,切換至莫娜虛影掛水,最後上班尼特蒸發+大招續航,拿下比賽即可

對局要點 第二回合班尼特天賦牌開完大後,能不換走就不換走,一直賴場打元素戰技或者普攻就行,畢竟血少了能回血,而且一直傷害+2,打人也很疼的。除非對面有至少2人被我們掛了火了,或者關鍵角色被掛火,進入我們速切莫娜蒸發的斬殺線了,我們再考慮切莫娜打蒸發,不切人的原因主要是切人要花骰子,多一個骰子我們也許就能多打一下技能,多很多傷害,除非我們這輪開局骰子算好了能打的技能數量後,是有多餘的骰子用於切人的,才會考慮切人

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