國服全家桶至今已經停服一個多月,暴雪與網易也早已經分道揚鑣。對於雙方分手的原因,目前網絡上依舊眾說紛紜。然而動視暴雪在昨天剛剛發布了2022年的年度財報,我們從中發現了一些有趣的數字,足以說明雙方分手的原因。
動視暴雪發布2022年報,全年凈利潤暴跌44%
動視暴雪發布了2022財年第四季度和全年財報。財報顯示,在統計截至2022年12月31日的第四季度,動視暴雪營收、預售服務收入(bookings)大約為23億和35.7億美元,同比分別增長7.9%和43.4%;凈利潤4.03億美元,同比下降28.5%。當季度內,動視暴雪的月活躍用戶數(MAU)達到3.89億,同比上升4.85%。
從全年來看,2022年動視暴雪營收75億美元,同比下降14.5%;預售服務收入85.1億美元,同比小幅上升1.9%;凈利潤15億美元,同比下滑43.9%。
動視暴雪2022年財報很長,我們主要挑重點說說,這裡引用一下微博@雪暴君的分析,來看看關於暴雪娛樂在2022年全年各個遊戲以及國服全家桶等收益的情況,我們就能很容易看出問題在哪。
根據財報的內容以及雪暴君製作的動視暴雪移動端收入走勢圖計算,《暗黑破壞神:不朽》全年收入在3.13 - 3.96億美元之間。
《守望先鋒2》全年收入在1.68億美元,也完全被暗黑不朽吊打。
魔獸世界新資料片《巨龍時代》在用戶預定和訂閱數量方面全面下滑,比《暗影國度》要差,屬於負增長。
從上面的分析,我們可以看出,暗黑不朽這個似乎評價很差的手游,確實2022年度暴雪最賺錢的遊戲,半年時間就為暴雪吸金3億多美元,完全碾壓國服暴雪全家桶的收益。另外,按照眾多銷量網站的數據,暗黑不朽在國內和國外的收益基本持平。如果網易獨占國內收益的傳言為真,那麼暗黑不朽的收益還得乘以二,相當於是6億以上。
小O說
在國服運營了十幾年的暴雪全家桶遊戲,最後竟然因為一個新開放的手游而宣告結束,真的是令人不勝唏噓。還是一直以來我們都提到的事情,暴雪下一個國服的代理商,一定是具備強大手游開發能力,而且在利益分配條款上可以與其達成一致的公司。而暴雪IP如此強大的吸金能力,在很大程度上也可以吸引到國內遊戲廠商,所以我們基本上也不擔心沒有人會接手。另外,全家桶端游未來雖然已經不是賺錢的主體,但也是整個暴雪遊戲的基礎,新代理想要通過手游賺錢,全家桶必然也得先運營好的。