來源:NGA - Adder59
2023年度首次開發者直播來了!北京時間3月1日凌晨3點,首席世界設計師Art Peshkov、首席系統設計師Meng Song與遊戲總監Joe Shely將在《暗黑破壞神》官方的Twitch與YouTube頻道上進行直播,並與大家分享遊戲內的堡壘與防具系統,以及Beta公測的更多細節。本帖屆時將匯總直播資訊,直播結束之後,官方也會發布一篇回顧博文,列出重點內容及直播切片。
直播資訊
公開B測資訊
B測期間的首周(預購玩家搶先體驗)可以使用的職業有法師、俠盜和野蠻人;次周所有玩家都能參與的B測中,5個職業(還有死靈法師和德魯伊)都將開放測試。
預計搶先體驗的前一周左右開放提前預載。
測試期間也會開放世界Boss玩法,每周六(美國時間),一共會開放四次。
圖中的世界boss在19年的嘉年華中也有展示,級別為25,所以需要升級了之後再去打。世界Boss是非常大型的首領,遭遇時鏡頭會拉遠,不需組隊即可直接參與擊殺。
主機的沙發合作雙人遊玩需要兩位用戶都有戰網帳號。
每個帳號可以創建10個角色。
搶先測試到的帳號進度會保存到B測,當然不會保存到發售。
PC設備配置相關最低配置和推薦配置如下,光線追蹤將於發售後推出。
最低配置:以1080P原生解析度/720p渲染解析度,圖像設置低,30fps運行D4公開測試
作業系統:需要64位處理器和Win10作業系統
處理器:Intel Core i5-2500K或AMD FX-8100
內存:8GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660或AMD Radeon R9 280
DirectX:12
存儲空間: 需要45GB可用空間
網絡: 寬頻網際網路連接
推薦配置:以1080P渲染解析度,圖像設置中,60fps運行D4公開測試
作業系統:需要64位處理器和Win10作業系統
處理器:Intel Core i5-4670K或AMD R3-1300X
內存:16GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 970或AMD Radeon RX 370
DirectX:12
存儲空間: 需要45GB可用空間
網絡: 寬頻網際網路連接
B測獎勵
兩個稱號
initial casualty,到達一個主城之後可獲取
early voyage,一個角色升至20級可獲取
狼崽小掛件
一個角色升至20級可獲取
護甲系統簡介
護甲是遊戲內的主要扛傷(特別是物理傷害)手段
五個部位:頭盔,手套,胸甲,下裝和靴子,出於風味設計胸甲和下裝的數值會高一些
裝備強度值(item power value)
暗黑四中會有item power value來展示裝備強度
由於掉落的裝備強度是怪物等級決定的,因此需要一個數值來展示,你也可以通過這個值來比對裝備強度
絕大多數情況下是越高越好,當然還要考慮詞綴和你的流派
護甲與抗性
強度值越高的護甲也會提供更高的護甲值,兩者直接相關,因而角色也一定會具備物理抗性
和D3不同,由於另外的傷害類型(比如暗影),會讓有無相關抗性的玩家在擊殺怪物時有很大的差異
因此護甲也會吸收非物理傷害,數值為可吸收物理傷害的一半,比如護甲能吸收60%的物理傷害,則可以吸收30%的火焰暗影等非物理傷害
但隨著等級的提高,有相關係統會降低玩家的抗性,因此你還是需要通過裝備來提高抗性
當然,等級提高也意味著你有更多方式獲得多種抗性
本作也為怪物設計了類似的系統,也是為了多元化地為怪物設計數值,不至於從1級加生命值加到100級造出一個很誇張的血牛和DPS檢測器。
當然這個數值增長會低於玩家,這樣就不會升級反而造成更少的傷害。
一些圖表
玩家等級提升時的期望護甲值對傷害減免的效果
玩家等級提升時的每點護甲值對於傷害的減免效果,為了讓中後期遊戲的護甲值仍有意義
2000護甲對於不同等級怪物的傷害減免效果
堡壘系統(strongholds)
堡壘是庇護所中由邪惡勢力占據的區域。
未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀