魔獸世界10.0.5奶薩天賦加點

2023-02-08     緣分

升騰:釋放的時候馬上有一個抬血,後續升騰BUFF還在的讀涌可以快速抬小隊血量和團血。

4,通用廢棄天賦

漩渦武器/亂舞:近戰相關天賦,奶薩沒機會用。

圖騰投擲:不覺得有多大意義,除了狂風。

巫毒掌握/衰萎:妖術加強天賦:比雞肋還不如,PVP可能會考慮?

清毒圖騰/風之寧靜圖騰:我不論團本大米,碰也不碰。之前清毒可能在學院這個本有用,現在調整之後,感覺不點出來也能刷上來。風之寧靜是個PVP天賦吧?

雞肋。不點。

5,通用可選天賦

閃電鏈:大米必點,團本如果一直在治療,打烈焰震擊想不到的話,可以走雷霆之爪/凈化術逐步點到自然之怒跟復生減CD

冰火夾擊:治療端無用,但尷尬的是:下面的吸血和閃避2%必須點這個。所以壓力大的時候走這裡,偏DPS向可以不選

聚焦洞察:烈焰震擊6秒CD,相當於6秒送一個增加7.5%治療效果的BUFF,大米是有時間搓烈焰震擊的,團本儘量點,但是手法麻煩一些。

風剪:魔獸最強打斷技能,大米必點,團本幾乎用不著

位面旅行者/星界壁壘:高層有可能用到,單體減傷縮短時間提高覆蓋率

冰霜震擊:打球周必備,其他周不點。

電能圖騰:大米必備,團本可不點。

強化驅散詛咒:大米必備,團本可不點。

元素環繞:給自己或者隊伍裡面脆皮職業掛一個大地之盾。提升20%的治療倒也不錯。但是我不太喜歡出這個。

先祖防禦:吸血+閃避,主要是為了這個閃避,讓自己更安全,吸血屬於錦上添花。必點

戰慄圖騰:解恐懼的場景很少,而且一般不會引起滅團。一般沒人點

靜電充能/守護者之棍:守護者之棍先祖成了很優秀的一個選擇,一般來說比較難受的都是同一撥怪,而連續兩次暈,DPS輸出時間加長。

妖術:大米不一定必點,有25秒一次的彈飛技能妖術地位下降,團本放棄。

元素防護:受到的所有魔法傷害降低2%,法系本可以帶一下,但是閃避堆得高可以不點這個。

強化閃電箭:追求極限DPS可以自己斟酌哪些技能放棄。

奧拉基爾之風:為了下一次幽魂步或者陣風所點。

幽魂步/陣風:有的人為了位移/或者被控制感覺要出,但是我感覺沒必要。

隨風遠行:幽魂步/陣風加強,要占用2個天賦點的空間,強烈不推薦,我覺得偏向PVP,一般我不點。

激涌護盾:加強土盾水盾,土盾加強聊勝於無,水盾大米多做地板即可,團本有續航壓力可點。

雷霆風暴:要配合下面的撼天雷霆,大米必點。

撼天雷霆:非常優秀的打斷技能,大米必點。

收回圖騰:這個天賦,不管團本大米,有人覺得好用,但是我用了幾次,團本反而感覺時間軸亂了,大米則需要搶功能性的天賦點位置,不再使用。

元素的召喚/造物核心:加強收回圖騰的。如果點收回圖騰,必然要點連續兩次的。

法力之泉圖騰:每秒200固定回藍,1分鐘12000占藍管的4.8%,10分鐘就是48%,挺雞肋的。團本續航BOSS可以帶。比如尾王十分鐘以上的戰鬥。

石膚圖騰:物理減傷,高層有的BOSS有人喜歡帶,但是我目前最高才17層,基本上不存在奶不起來的情形,狼王我一般是留嗜血的,因為薇婭根本不需要嗜血,拉兩個鏈子輕鬆就過了。

6,奶薩廢棄天賦

翻騰之潮:隨機觸發,需要的時候用不到,不需要的時候三連出,純噁心的天賦。

7,奶薩可選天賦

先祖狼魂親和/風暴守護者:這兩個天賦第一個偏PVP,第二個是DPS向,至少目前是廢棄。後期如果治療端夠足或者車隊,考慮點風暴守護者。

水之護盾:大米放棄,因為基本上沒有長時間戰鬥,靠開怪的前幾秒回藍就夠了。而且這版本的坐地回藍沒有9.0大版本噁心,那個大版本,坐很久才回一小半,然後到了最後幾秒,很快回滿。團本,續航能力的BOSS可以考慮。

雷霆召喚:純DPS向,同樣的如果是車隊或者後期治療端改善了可以放棄一兩張手牌,這個天賦可選。

先祖活力:raider io上面,世一薩用了。我理解為一個減傷,大米除了重傷周不能點,其他都可以。團本開荒M,可能會減輕一些壓力。

復甦:可選。真的是淚奔的可選。以前就靠這個技能回藍啊,團本一場BOSS戰,我能回一管子。。。如今只能為手牌讓位。

迅捷洪流:大米糰本能點就點,壓力特別大的本可以換到先祖活力,團本續航不行可以換到先祖復甦+復甦。

先祖之觸/潮汐之流:團本不點。大米必出一個配合浪潮洶湧,要麼8%五目標,要麼消耗激流30%四目標。個人推薦前者。 穩定發揮最重要,而且可以五目標。你要是5個人都沒激流了再鋪 會手忙腳亂的。

復甦水域/元素宗師:之前沒考慮宗師,後來看大米瞬發火球配宗師 真的香。復甦水域的話,好像沒有必點的情形。團本這兩個都不帶。

熔岩奔騰:瞬發大火球,大米配合宗師。團本沒有多餘的點給他加。

法力之潮圖騰:我是沒想到,法潮圖騰這種招牌技能竟然進了天賦樹,但是跟治療端一筆,雞肋!可能個別缺藍的BOSS會帶吧。

大地之牆圖騰/先祖護佑圖騰:大米放棄,團本必帶一個(但是會跟始源之潮核心產生衝突),第一個可以吸收微量傷害,但是毛起來很爽,第二個有減傷還帶復生,特殊場景使用。

先祖復甦/大地祥和:這兩個技能都是為了點最終大招不得不點的。

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