《暗黑破壞神:不朽》無腦養豬流82%傷害減免,單人60層達成

2023-02-01     菁菁

作者:NGA-shuaihao168

各種繁瑣的操作操作不來,用純粹養豬流,一直在80%-82%傷害減免階段從40層陸續爬到60層,84%免傷的話終歸是dps不夠,終於在新服開服第三周達成了82%減傷60層。

《暗黑破壞神:不朽》無腦養豬流82%傷害減免,單人60層達成

期間經歷過幾種配裝和打法,發現還是這一套最簡單無腦,給新手推薦幾套配裝,總體突出一個簡單無腦。

先說這次過60層的天賦,跨427戰鬥等級減傷82%額外受476%。

沒錯,就是系統推薦的,一模一樣。

《暗黑破壞神:不朽》無腦養豬流82%傷害減免,單人60層達成

《暗黑破壞神:不朽》無腦養豬流82%傷害減免,單人60層達成

配裝寶石技能全部選擇了系統推薦,倒不是懶得思考,一是當時感覺自己要刷一身bis,試試看,再一個就是自己的理解基本跟系統推薦是一致的。

一說技能和史詩特質

既然是養豬流,那肯定是選擇3召喚大哥、法師和4戰士+1強化技能(詛咒、牆、骨甲),這裡強化技能有幾種。

1)詛咒強化,一般選擇狂暴腿和弓手頭,這個流派我沒有打過,不敢去過於評判,唯一的問題我在個人感覺上因為胸甲沒有配套的強化。

只能利用一個蛆蟲指引腿,從而讓胸甲沒法實現相應的配合,因為胸甲強化的要麼是亡者之甲、要麼是牆,要麼是鬼行術,因此我感覺對於最簡單的放豬流3寵物來說總感覺有點浪費了什麼,個人感覺可能更適合打副本,隨便選個胸耍耍,這個我沒有去試過,不敢妄議。

2)牆,分為減速牆(核心特質是胸的穩固之道,但是圍繞這個技能多數人選擇一個石頭人大哥,一個遠程法師,一個遠程的邪矛,嚴格意義上講,並不是養豬流,而是2+2。

即一個減速牆,一個遠程精魂技能,2個召喚物,一般選擇石頭人和法師,盾牌選擇三邪,以減速和遠程傷害來打輸出。

這個比較考驗操作,看一些主播這樣打,真到自己的時候,感覺就沒有那麼簡單無腦了。

第二種牆就是以永恆奴役法衣為核心,打遠程輸出,也是非常厲害。

在本版的精華裡面有介紹,我就不班門弄斧了,但是感覺同樣打82%的減傷,我也試過他的思路,但是覺得還是很考驗石頭人的操作,覺得不夠無腦。

3)第三種,當然就是我想說,也是系統i推薦的王者之甲流派了,這個流派相對上面那些,又分為幾大流派,核心還是圍繞著衣服的亡者之甲的強化路數。

一種,是以刺毛披風+炎荒主手+石魔持續時間+副手亡靈鐮刀法師的打法,這個打法也是我平時用的最多的,在強化了石頭以後,基本上能夠實現火爹的100%持續。

野外打怪效果非常非常的nice,也是我90%的時間裡面選擇的技能組合,這個組合也是我在55層之前,卡78%-82%傷害減免爬塔的選擇。

不要有疑問,一樣很簡單暴力,唯一的問題就是火爹可能死的很快,亡靈戰士復活時間久,在潛力上感覺並不如強化亡靈法師或者強化弓箭手合適,但是這個天賦是打野的神。

第二種呢,是以臨別贈禮為核心的5層免死盾,也是我後面55-60爬層階段,壓82%傷害減免的神器,也是絕大多數人的選擇。

因為它太強了,連火男必死技能也毫不用躲,特別是跟隊友配合一下,你簡直就是神,在爬塔的過程中也給養豬流足夠多的生存容錯和支撐時間,同時據說刺毛披風的輸出極為有限,所以不如這個強度更高一些。

唯一的缺點就是野外打野的過程基本上沒有生存壓力,有點浪費,所以不如刺毛披風的野外效果,也就適合高強度副本組隊或者爬塔。

接下來,我們來聊聊我們養豬流無腦的核心,召喚物,召喚物無非就是火人、岩石、原始土人為代表的無腦大哥,魂精土人是最強的但是需要蓄力不太適合爬塔,而且操作量太大。

所以,炎荒作為一哥的確是有理由的,我是巔峰15才刷出第一把,這種苦我懂,但是的確值得你去每天賭博、刷野怪、刷遺蹟。

對於火人的定位,除了野外,野外必須30%持續時間的頭,爬塔建議選擇強化戰士或者強化法師。

因為火人作為肉盾,坦克壓力的確很大,基本上半截或者70%左右的時間就死了,因此不如選擇石魔分裂盾牌,但是我選擇鐮刀法師,一是因為我沒有分裂盾,另一個鐮刀法師可以作為2號肉盾去頂一下,傷害不俗。

接下來聊4戰士,前面那個以牆為主技能的打法也說了用隊長,隊長頭是7天點擊就送,雖然傷害刮痧,勝在活的快,但是我最終還是在弓箭手和法師增加30%時間的聚靈帷面裡面做出選擇。

因為對我的打法而言,這兩種我都試過,我們新區可能比較村,高層基本都選擇了強化法師30%時間的頭,我也用這個頭打了一段時間的80%減傷,實話說也非常厲害。

但是終究解決不了亡靈戰士作為前排容易死復活又太慢的問題,所以最後我在巔峰30的時候拿到了弓箭手頭,美滋滋啊,必須試試,結果是真的不錯,完美提升了4兄弟的存活時間。

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