享受清屏快感!卡牌肉鴿 《星之侵略者》Demo上線

2023-01-28

來自StarVaders Team的獨立遊戲《星之侵略者》現已正式開放測試Demo,點擊下方連結即可獲取:

作為一款卡牌類Roguelike遊戲,《星之侵略者》融合了《殺戮尖塔》《陷陣之志》《太空侵略者》等經典作品在養成與戰鬥上的特點。玩家需要利用手上的卡牌以及正確的策略,在應對外星入侵者攻擊的同時強化自己,擊敗敵人,體驗「肉鴿」類遊戲的獨特樂趣。

毀滅性的技能組合與連鎖反應

《星之侵略者》在戰鬥層面上借鑑了《殺戮尖塔》《陷陣之志》等許多同行們的優秀之處。不同的卡牌間並不是各自為戰,隨著遊戲的推進,玩家獲得的卡牌越來越多,對付敵人的方式也從最開始的單發射擊,逐漸拓展到可以攻擊左右兩側敵人的「跨越射擊」等更花的方式。如果你覺得一下一個不夠快,那麼通過戰術卡召喚可以「一鍵清屏」的核彈絕對合你的胃口。

依託回合制的形式,玩家可以通過不同技能的效果以及它們之間的聯動,在打出炫麗連招的同時,享受將敵人一套帶走的爽快感。此外,敵人行動與攻擊的可預測性,則讓玩家可以快速做出選擇與行動。每場戰鬥的時間都被壓縮到了數回合左右,這極大的減少了玩家每局所要耗費的時間,讓遊戲的整體節奏變得簡潔與爽快。

快節奏的肉鴿

除了戰鬥系統外,作為一款快節奏的「肉鴿」,《星之侵略者》也對遊戲玩法進行了簡化。相比於大多數遊戲以角色生存為優先的設定,《星之侵略者》里被擊中的後果顯得十分輕微:玩家每被擊中一次,卡組裡便會被塞入一張花費點數就可以燒掉的「垃圾卡」。

而生命值則由另一個新設定「末日」所取代。一旦敵人移動到了場地下三行的「危險區域」,那麼玩家就會獲得不同數量的「末日值」,一旦這個數超過上限,遊戲也就宣告結束。

在如此的設計下,玩家的生存壓力被巧妙的轉化成了消滅敵人的樂趣,只要你打的夠快,角色的存活就不會有問題。由於不需要擔心被打中,玩家可以在戰鬥中選擇一些更大膽的走位,進行一些更激進的嘗試。這些都讓遊戲在節奏獲得提升的同時,放大了戰鬥的爽快感。只要能將敵人擋在危險區域之外,挨幾下攻擊,被塞進幾張「垃圾卡」幾乎無足輕重……

最後,遊戲Demo已開放下載,點擊這裡即可遊玩。

如果您在試玩之後,想要了解《星之侵略者》的更多信息,可以前往遊戲Steam商店頁,將其添加至願望單,以獲得遊戲的最新動態。


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