盤點畫餅數年才上線的端游!騰訊代理七年的遊戲,終於有消息了

2023-01-27     菁菁

特工在 《無畏契約》的任務就是通過利用各自的能力,去解決世界即將毀滅的這個巨大危機。《無畏契約》目前版本一共有11位英雄,初始我們只能玩到其中5個,其他的英雄需要通過遊戲對局來陸續解鎖。

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《無畏契約》的核心機制和傳統CS幾乎如出一轍。從買槍、到經濟系統;從下包,到攻防雙方,基本你能在CS里玩到的東西,在《無畏契約》都能玩到。而與CS系列最大的不同之處就在於「英雄技能」。CSGO的每一個元素加上「技能」之後,自然衍生出了更多可能。

《無畏契約》的地圖機制與CSGO也很像,都是「多點多線型地圖」。最大的區別在於兩點,一是有些地圖有3個包點;二是每個地圖沒有了開局「罰站時間」,而是讓雙方開局就可以跑到地圖要點附近等待遊戲開始。

《紅色沙漠(Crimson Desert)》

上線日期:2023年

提起PearlAbyss這家韓國遊戲公司,可能有一些玩家會有些陌生。如果提起PearlAbyss開發的動作端游《黑色沙漠》,相信不少人都聽說過。在《黑色沙漠》獲得成功,大賺特賺之後,PearlAbyss就開啟了新遊戲的開發,其中最讓期待的就是《紅色沙漠》了。

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《紅色沙漠》是款史詩幻想MMORPG,描述的是廣闊的派悅大陸的傭兵們,為了生存而展開的戰鬥。遊戲具備寫實的遊戲角色,由開發總監鄭煥慶(音譯)和負責過《C9》動作的李成宇動作設計師主導開發。該遊戲從2018年下半年開始開發,是PearlAbyss的次世代旗艦MMORPG。

《紅色沙漠》將敘事驅動的單人遊戲及多人遊戲因素相結合,描述了廣闊的派悅大陸的傭兵們為了生存而展開的戰鬥。使用工作室推出的全新次世代引擎,本作將提供高保真的畫質及遊戲功能,以及身臨其境的遊戲體驗

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比較有意思的是,《紅色沙漠》的遊戲定位一開始是MMO網遊,隨後2020年底改成了類似《GTA5》的模式,本體是一個單機遊戲,通關後可以選擇遊玩線上模式,想要通過這種方式加快遊戲上線。不過隨著後期遊戲的再次跳票,經過兩年左右技術升級,目前又能夠實現MMO,因此回到最初方向,遊戲再度回歸MMORPG。

某種意義上,跳票的行為反而讓這款遊戲能夠保持原來的味道了。玩家也能夠玩到MMORPG的《紅色沙漠》了,也算是陰差陽錯了。

《末日浩劫(The Day Before)》

上線日期:2023年3月2日

喜歡開發世界末日生存類遊戲的玩家,應該有不少人都在期待《末日浩劫》這款遊戲,這款開放世界生存遊戲在首次公開之後,就吸引了大量玩家的關注,畢竟這款遊戲融合了不少能夠讓玩家興奮的元素,開放世界、生存、打殭屍、PVP對抗等等。

不過遺憾的是,這款遊戲也跳票了不少次,如今官方再次宣布遊戲將於2023年3月2日發售,還公開了遊戲的配置要求,應該是不會再跳票了。

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《末日浩劫》是一款開放世界生存類網絡遊戲,背景設置在疫情後充滿殺機的美國,那裡食人的感染者肆虐,倖存者為了食物、武器和車輛而與之殘殺。你孤身一人在一個面目全非的世界裡醒來,出發前去尋找答案和生存的資源。

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在《The Day Before》中,變成殭屍模樣的感染者和為數不多的生存者將為了食物和武器,以及座駕而展開死斗。遊戲以因為傳染病而荒廢的美國為背景,遊戲中玩家要為了生存而戰。遊戲中,玩家可以搜索被丟棄的汽車、房子、還有高樓大廈尋找有用的資源。不過,在這一過程中,不僅要打敗妨礙搜索的感染者,還要戰勝同樣尋找限定資源的其他玩家。

《流放之路2》

上線日期:2023年

上面提到了暴雪用兩部《暗黑破壞神》遊戲打造出一個遊戲史上最經典的遊戲系列,同時也創造了一個新的遊戲類型。此後有不少遊戲廠商也都開始模仿《暗黑破壞神》玩法,紛紛推出了自己的作品,其中最知名的應該就是由Grinding Gear Games開發的《流放之路》了。

不過隨著時間的流逝,《流放之路》無疑也逐漸變成了一個老遊戲,因此在2019年,流放嘉年華上,開發商Grinding Gear Games公布了《流放之路2》的消息。

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通過之前的實機演示,《流放之路2》的視覺效果讓玩家印象深刻。畫面、動作不僅細膩,而且開發商Grinding Gear Games還做了很多改進,角色和敵人會根據情況以細微不同方式移動。戰鬥也會在環境上留下具體的傷疤,特別是激烈的戰鬥過後,留下成堆燒焦的屍體和折斷的骨頭。此外,《流放之路2》中新的劇情和技能系統旨在消除早期的挫敗感並提高對新玩家的留存率。

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