幾百兆的小遊戲,竟成Steam年度最熱門遊戲?連微軟老闆都沉迷!

2023-01-24

大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的小弟。

最近小弟耳邊經常聽到一款叫做《吸血鬼倖存者》的小遊戲,小弟看了一下這款遊戲沒有華麗的3D建模,也沒有次時代的特效,除了滿螢幕的彈幕之外,就是幾個像素點小人。

小弟一度懷疑這種遊戲在21世紀怎麼會有傻子去玩,結果第二天就發現隔壁微軟BOSS菲爾・斯賓塞就曬出了自己今年玩的最多的遊戲,233個小時的《吸血鬼倖存者》赫然在列。

日理萬機的大佬們都能這麼死磕,看起來《吸血鬼倖存者》這遊戲還挺上頭的,於是小弟決定在上班摸魚時去玩一玩。

進入《吸血鬼倖存者》後玩家只需要控制方向,角色會自動攻擊。敵人會從四面八方圍上來,干就完事了。一開始遊戲中只有一個很弱的武器,小弟必須一邊躲避一邊發育。

升級之後在遊戲中就能抽取不同的武器,抽到同樣的武器可以合成更高級的武器,遊戲裡面偶爾也會掉落寶箱,寶箱可以開出加被動的塔羅牌與各種武器。

遊戲進行到後期之後敵人越來越猛,小弟很快就頂不住了,後來問了朋友之後才知道這遊戲使用特定武器組合,將武器升滿級武器就會進化成超級武器。

比如斧頭加燭台升級後的超級武器能夠在四周發出帶有強力穿透效果的鐮刀,配上必定暴擊與多次反彈的塔羅牌簡直就是割草。

雙槍加上復活書會升級成為全屏攻擊的雷射槍,如果這時候再配上減CD的飾品,幾乎就能消除掉射擊的間隔,變成360度無縫雷射打擊。

前期唯唯諾諾的發育終於在後期迎來了逆襲,割草一般的快樂讓小弟感覺這簡直比穿越成爽文小說男主還要嗨,20塊錢的白菜價隨隨便便就能玩十多個小時。

遊戲到了後期難度會增加,玩家必須嘗試各種不同的武器組合才能順利通關,因此到了後期也不會感覺到缺乏挑戰而無聊。此外,《吸血鬼倖存者》中無處不在的彩蛋也讓小弟找回了當年玩小霸王時候的樂趣。

遊戲每當進行到30分鐘時候,會有一個死神跑出來秒殺你,小弟一度認為這是不可避免的。

後來直到小弟合成出了隱藏超級武器緋紅聖骸布,穿上之後受到傷害不會超過10,靠著這玩意小弟頂著死神的傷害最終成功擊殺並解鎖了紅色死神,不僅出門自帶超級武器而且移速巨快。

優秀的遊戲機制以及豐富的彩蛋讓《吸血鬼倖存者》在2022年奪得了金搖杆獎的突破獎,同時遊戲也獲得了TGA最佳遊戲的提名,而數據統計網站SteamDB公布的2022年度熱門遊戲,第一名就是《吸血鬼倖存者》,2022年最大的黑馬非它莫屬了。

《吸血鬼倖存者》本就是開發者閒暇時做出來練手的小遊戲,開發起來難度並不高,不抄簡直沒天理,Steam上的《黎明前20分鐘》就是其中比較成功的模仿者。

而有的廠商則是將二次元與《吸血鬼倖存者》的玩法相結合,開發出了LSP們喜聞樂見的遊戲,在遊戲中妹子們承諾只要擊退敵人,就可以答應神秘男子任何條件。

國產山寨手游自然也沒閒著,《吸血鬼倖存者》火了之後也紛紛開啟了「模仿借鑑」模式,在各大社交平台上瘋狂收割流量。

有的廠家還算要臉,套了個皮將遊戲從西方玄幻改成了東方仙俠風格,不過某些廠商簡直臉都不要了,直接照搬《吸血鬼倖存者》中的音樂和建模,然後把遊戲換了個名字就拿出來騙錢了:

開發商本來都不想搞移動端的遊戲的,最後被山寨逼得被迫推出了手游,遊戲目前安卓與iOS均能免費下載,評分都很高也幾乎沒什麼氪金內容,大夥們別再被山寨毒害了。

小弟嘠綠共:小弟近幾年發現,在遊戲機制與玩法上做出突破的往往是小工作室,有錢的大廠們往往只會躲在後面收割成果,小弟雖然只是一個普通玩家,但是也希望大廠們承擔一點創新突破的責任,不要一切向錢看,否則未來大夥們能玩到的新遊戲只會越來越少。

一個正驚問題:你覺得《吸血鬼倖存者》上頭嗎?


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