遊民專訪SIE上海總裁:將最好的產品帶到中國市場

2023-01-20     菁菁

《鈴蘭計劃》和《失落之魂》將由索尼互動娛樂全球發行

Q:您作為一個玩家來講,中國之星計劃裡面有哪些您特別喜歡的遊戲嗎?

江口達雄:過去已經上市的遊戲的話,當然是《暗影火炬城》了。

《暗影火炬城》是一個令我很驚喜的遊戲,遊戲的畫面品質真的很高,後來還得到Metacritic 83分的好評,而且他也是中國之星計劃很成功的一個項目。從這兩方面來說,我對這個遊戲還是很有信心的。

還有比較喜歡的是《無限機兵AI Limit》,我個人比較喜歡這個遊戲的世界觀。我們期待中國之星計劃孵化出來的都是很獨特的遊戲。從這個角度來說,我覺得他是非常符合我們要求的。

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中國之星計劃第一期入選遊戲《無限機兵 AI Limit》

Q:您在接觸大型團隊和小型團隊的時候,感覺到有什麼差別嗎?

江口達雄:從運營的角度來說,我們會給中國之星計劃提供很多種的資源,比如說資金方面的幫助,還有比如說提供Unreal、QA等服務,還有音樂版權等資源的支持。

而對於這些資源的分配,如果是小團隊的話,可能每種資源都要我們來提供。但是規模比較大的公司的話,可能資金、QA等方面,他們不需要我們提供這麼多的資源。因此具體還是看公司規模,然後根據他們的需求,來調整我們自己提供的服務內容。這是我們跟他們溝通的時候要首要考量的。

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中國之星計劃第三期將為每個入選團隊提供價值100萬人民幣的全方位資源支持

Q:前段時間SIE和NEST全國電子競技大賽的合作非常引人注目,請問您認為這次合作最終效果如何?未來SIE會繼續在電競領域布局嗎?

江口達雄:這是我們第一次跟NEST合作,我覺得效果非常好。

其實我們有想要進入電競領域的想法,但目前在國內還沒有開始比較具體的活動。通過和NEST的合作,我們學習了電競賽事的流程,了解到了電競賽事的受眾圖像。同時我們還知道了,他們會不會對PlayStation感興趣。

PlayStation作為2022NEST全國電子競技大賽總決賽賽事唯一指定主機平台,不僅為選手們提供了訓練用機和比賽用機,比賽現場還專門設置了PlayStation試玩展示區域,安排了很多PS5體驗機,我們發現前來觀看比賽的觀眾和消費者還是有很多人嘗試的。

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玩家在NEST全國電子競技大賽總決賽現場體驗PS5

雖然他們大部分是PC或者是手游的玩家,但是我們發現他們並不會排斥主機遊戲,如果碰到有興趣和高品質的遊戲的話,他們還是會願意體驗的。所以,我們通過這次和NEST合作有學到很多東西。

雖然目前我們可能還做不到像《DOTA》《王者榮耀》那樣舉辦大型的電競賽事,但是我們也希望有機會和玩家一起玩遊戲,一起交流,無論是在線上還是在線下,這種實踐對於我們來說是非常寶貴的。因此我們正在計劃一些中小型的電競賽事,比如我們在各地的商場舉辦一些當地中小型的電競比賽。

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PlayStation和NEST在主機電競賽事領域達成合作,是PlayStation的一次創新嘗試,希望為中國主機電競行業的發展獻策獻力,雙方也在共同探索未來合作的更多方向和可能。同時我也很期待2023年杭州亞運會的到來,讓我們共促電子競技在中國市場健康積極的發展,獲得更多的關注。

Q:隨著防疫政策的調整,國內目前的社會環境正在逐漸放開,請問您認為這會給SIE帶來一些新的機遇或者挑戰嗎?

江口達雄:其實過去兩年多,我們在家的時間變長了,人們對電子娛樂內容和遊戲的需求不斷增長,尤其是對高品質優質內容的渴望,而這種娛樂生活方式可能會一直延續。

對於PlayStation來說,未來線下和玩家見面的機會應該會更多了,希望更多人能親自感受和體驗PlayStation的沉浸式主機遊玩體驗。

我們也會回到原來的風格,跟玩家線下面對面交流。所以在2023年,除了像ChinaJoy這樣的展覽活動之外,我們也會有自己的路演活動和一些跟各地經銷商合作的小型活動。我們很期待見到各地的PlayStation粉絲,期待與大家的見面。

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Q:請問從當初的PS4入華到現在的PS5,這幾年間主機文化和環境發生了一些改變嗎?如果有的話,您對於這些改變是怎麼看的?

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