2023年首個綠帽?國產武俠又出逆天劇情,讓玩家親手當老王?

2023-01-19     菁菁

當然,在這幾年能把休閒玩法做成「依託答辯」的,也不缺《江湖十一》這一家遊戲廠商,咱們倒也沒必要在「細枝末節」上過多糾結,不如把目光集中在遊戲的主線劇情,看看這部七年磨一劍的曠世武俠巨作,又到底能講述什麼樣的兒女情長……

然後,你就會在耐著性子玩了30、40個小時,發現這遊戲的主線劇情更是「答辯」中的「答辯」。

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在遊戲中,玩家所扮演的俠客就是個扛著攝像機的小丑,幫著喜洋洋追美羊羊的沸羊羊。

玩家雖然能在一路上幫著主角團出生入死,順帶可以給女一號刷好感度搞雙修,但在一切塵埃落定之後,你不僅連名字不配出現在最後的結算動畫中,還得看著女一號跟欽定情緣走到一起,雙人就此過上相親相愛的生活。

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合著人家NPC是郎才女貌、天生一對,哪裡論得到咱們玩家這個純牛馬工具人來反對,大家還是乖乖地把綠帽子戴頭上算了。

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至於遊戲里的創新戰鬥玩法就更扯淡了,策劃一刀切地把血條給刪了,要玩家去搞什麼招式的拼點,看上去倒是做得有模有樣,有點在《巫師3》里打牌的感覺,需要一步步地計算出牌順序跟策略。

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可玩到最後,你就會發現這戰鬥玩法,居然能拖沓到喬幫主用降龍十八掌打路邊小兵還能過上十幾招,純純的是一個前期騙時長,避免你跑去Steam退款的一個「答辯」設計。

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總之,借用Steam老哥的評價來看,這遊戲能不買就不買。「我學了絕世神功打一個路人+3,我創作了千古名畫沒有任何人欣賞,我作出了傳世詩詞沒有任何人傳唱,這不是依託答辯是什麼?」

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小弟有話說:從某個角度來看,《江湖十一》的適時出現,也算是拯救了一把國產武俠遊戲的發展。因為在它「答辯」般的襯托下,你就會發現像是《俠之道》第三章、《天外武林》、《天命奇御:歸來》這樣備受非議的國產武俠遊戲也變得好玩了起來,甚至還想跑去給Steam版《三國殺》刷好評了。

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一個正驚的問題:你對國產武俠還有期待嘛?


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