天龍2手游喜提版號 開啟經典武俠全新時代

2023-01-18

「今天我蕭峰性命不保,你竟然還敢跟我結拜,足見你是一個有情有義的鐵漢子……二弟,喝完之後我們放開懷抱大戰一場……」

說起《天龍八部》,筆者腦海中常會浮現出97版電視劇里的名場面——中原群雄圍攻蕭峰,危難之際虛竹、段譽挺身而出,三人同飲結拜酒、共迎四方敵。這裡不僅是推動劇情、人物關係發展的關鍵點,也是展現蕭峰蓋世武功與「雖千萬人吾往矣」的氣魄,更是彰顯了虛竹、段譽不顧個人安危的兄弟情義。每次回想起這一場面,總覺得內心有一團火焰在燃燒。

金庸老爺子筆下的《天龍八部》,是國內最為家喻戶曉、最受歡迎的武俠IP之一。該作自問世以來,數次改編成影視作品,並在漫畫、音樂和電子遊戲等領域開枝散葉。其「俠之大者,為國為民」 的核心內涵,經由不同媒介演繹,構築起一代代人的武俠夢和江湖情結。

1月17日,一款「天龍八部」IP正版新作獲得版號。它以硬朗的筆觸,勾勒出一幅刀光劍影、快意恩仇的「原味」天龍江湖圖集。不僅促成了喬峰三兄弟的再次舉杯同慶,也喚醒了筆者兒時、青年時代關於天龍的諸多記憶。

一部《天龍八部》 幾代人的武俠情愫

打開電視機,十個頻道里有八個正在演《天龍八部》。

這放到今天來看有些離譜,但是時間倒退到二十多年前,97版《天龍八部》曾創造34家電視台同步播出的火爆場面。當年筆者操著遙控器在各大衛視間「閃轉騰挪」,劇集進度幾乎能做到無縫銜接。

離開電視螢幕來到街頭巷尾,「溫習」那部電視劇的最新劇情,成為了我和小夥伴的每日必修課——我扮演段譽攪局幫忙,你當喬峰會斗游坦之、慕容復,他當虛竹對戰丁春秋……降龍十八掌、六脈神劍以及孩子們的歡笑聲,迴蕩於巷口,也成為我們90後心底深處的美好記憶。

遺憾的是,由於年齡的關係,我沒能在觀看電視劇前拜讀金庸老爺子的原著,以至於後來再看小說時,滿腦子都是97版電視劇的畫面,失去了文字獨有的想像空間。也是在網遊時代,我才玩到智冠出品的《天龍八部》單機版,錯過了國產武俠單機的初期啟蒙……那些或許是70、80後朋友獨享的時代記憶吧(酸了)。

《天龍八部》單機版

2000年以後,天龍IP作品激增。影視動漫拍了好幾部,電子遊戲也從單機、網遊,逐步向頁游、手游開枝散葉。伴隨作品數量激增的,是盜版與質量下降。而「天龍八部」的處境,成為眾多國產武俠IP的一個縮影。

有人說,00後、10後的孩子不愛武俠了。但事實上,不是他們丟掉了仗劍走天涯的那份江湖豪情,而是在信息爆炸的今天,那些沒能抓住原著思想內涵、江湖內味兒的衍生品,根本無法打動當代青年人。

金庸正版授權,還原最熟悉的天龍味兒

「武俠,是紮根於國人靈魂深處的聞香傲骨,是流淌在國人血液中的獨特浪漫,是懲強扶弱快意恩仇的萬丈豪情……」武俠文化是一筆寶貴的精神財富,是我們當代青年不可缺少的文化薰陶。

走近武俠世界,除了閱讀原著之外,也可通過優秀的衍生作品,來細細品味原作的精神脈搏。譬如重溫97版《天龍八部》電視劇,譬如闖蕩《天龍八部2:飛龍戰天》硬核而純真的武俠世界。

《天龍八部2:飛龍戰天》是一款輕功戰鬥硬核武俠手游,由金庸正版授權,全景重現天龍經典元素。1月17日,這款遊戲正式獲得版號。

作為金庸正版授權作品,該作從經典人物、場景等方面齊發力,還原了你我最熟悉的天龍味兒。在這裡,我們可以與蕭峰三兄弟再度舉杯,邂逅木婉清、鍾靈等姐姐妹妹,透過大理、洛陽、藏經閣、劍湖宮等十多個經典地圖場景,觀眾生萬象、品江湖百態。

洛陽

復刻經典 開啟武俠「創新」時代

《天龍八部2:飛龍戰天》在傳承天龍IP內核的基礎上,對原著進行深度挖掘,使我們由劇情的旁觀者變為關鍵人物。從聚賢莊大戰,到巧破玲瓏局等,你我在闖蕩副本的過程中將會像蕭峰大俠一樣,在江湖留下屬於自己的印記與傳說。而無論是藏經閣隱藏的真相,還是師父與師姐的身份之謎,又或是雁門關外被諸多勢力掩蓋的事實,都待你親自去解開。而諸如「燕子塢懲惡」等精彩劇情,不僅得到了劇情還原,還憑藉千變萬化的招式,為副本戰鬥帶來更多樂趣。

金庸筆下的《天龍八部》,塑造了許多特色鮮明的江湖門派。《天龍八部2:飛龍戰天》將原著與遊戲緊密結合,對小說里最經典的丐幫、武當、峨眉、逍遙、天山等六大門派進行深度還原與創新升級。

以中原武林第一大幫「丐幫」為例,單憑門下弟子的服飾特點,便能感受到不拘小節的灑脫氣質。腰間佩戴的小酒壺,像極了「老油條」身份的象徵。

武功方面,「打狗棒法」必然是丐幫弟子的看家技藝,而獨步武林的「降龍十八掌」,也是向每一位門下弟子開放的。從IP還原與情懷這一塊講,《天龍八部2:飛龍戰天》沒有讓我失望。

雖說《天龍八部2:飛龍戰天》是一款主打經典武俠體驗的作品,但是它從戰鬥、交易等維度,對傳統武俠MMO的玩法模式進行內容升級,釋放出純正的江湖俠氣,開啟經典武俠「創新」時代。

得益於對技能銜接與打擊感的優化打磨,遊戲出招如行雲流水般順暢,並有拳拳到肉的切磋快感,凸顯了戰鬥的真實性。另外據開發團隊介紹,為了進一步創新戰鬥體驗,他們參考了許多武俠文學作品,將最具武俠代表性的對掌拼內力、輕功融入戰鬥系統。

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老實說,在武俠MMO手游里,輕功不算是什麼稀罕技藝。但是將輕功與戰鬥系統深度結合、將戰鬥空間從平面升維至立體的並不多見,這也是本作最顯著的創新點。移動式戰鬥,讓遊戲告別站樁式玩法,釋放了武俠該有的戰鬥策略與靈活操作。就像武俠作品中,高手切磋經常是從地面打到屋頂,從樹梢打到空中……《天龍八部2:飛龍戰天》對武俠戰鬥體驗的創新,無形中反哺了武俠江湖的經典味道。

除了戰鬥之外,遊戲通過對交易系統的創新,打造出了超乎尋常的江湖生態。

眾所周知,自由穩定的經濟系統,對遊戲生態和遊玩體驗大有裨益。譬如《夢幻西遊》端游的長盛不衰,就少不了開放經濟系統的功勞。因此將自由交易融入移動端的《天龍八部2:飛龍戰天》,其煥然一新的江湖圖景,令人越發心嚮往之。

此外在「顏值即正義」的今天,《天龍八部2:飛龍戰天》以電影級畫質,為江湖賦予了靈動感。得益於全新PBR渲染技術與HDR光照技術,遊戲中的人、物、景、光等美術細節,都是按照現實世界進行100%還原的。大幅度提高的建模精度,不僅提升了畫面的細節表現力,同時也為遊戲世界注入了更多生動、自然氣息。此外,晝夜交替技術、無縫開放大世界的運用,更是提升了遊戲的沉浸感,進而為玩家打造了一座栩栩如生的真實江湖。

洛陽夜景

結語:

「俠之大者,為國為民」,金庸老爺子的《天龍八部》為一代人構建了武俠夢和江湖情結。不論是通過小說、影視劇,還是虛擬遊戲世界走進天龍江湖,也不論年齡幾許,當你我再次翻看書卷、打開電視劇,回到浸滿青春記憶與愛恨情仇的虛擬江湖,我們仍是當年那個意氣風發、滿腔熱血的少年。

《天龍八部2:飛龍戰天》作為金庸正版授權手游,通過出色的還原度與戰鬥、經濟等維度的玩法創新,探索更多武俠玩法可能性,打造了一個真實的、有溫度、有熱血的經典江湖世界。在這款遊戲中,我找到了最初踏入天龍江湖的奇妙感覺。

如今,《天龍八部2:飛龍戰天》喜提版號,並於官網開啟預約。在這裡,我們能夠與喬峰三兄弟再度相遇,並一同舉杯共慶。同時官方表示,將儘快安排測試及後續公測上線。如果你是天龍粉絲或者是武俠遊戲愛好者,不妨期待一下這款硬核武俠手游。


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