《龍與地下城》新許可頒發草案泄露引發爭議

2023-01-16     菁菁

在桌面RPG 20多年的歷史中,開放遊戲許可使得許多第三方公司可以根據《龍與地下城(D&D)》的各種規則推出許多產品,並且無需向所有者威世智支付版權費用,獲遭遇訴訟風險。開放遊戲許可的範圍非常寬泛,甚至允許一些設計師自己對遊戲進行調整,並讓其他玩家可以使用自己的規則發布新的作品,這些作品和規則集往往與《D&D》無關。但是這種情況可能即將迎來巨大的改變,並在玩家社區中引發了激烈的爭議。

《龍與地下城》新許可頒發草案泄露引發爭議

據Gizmodo報道,並且得到了幾家通過開放遊戲許可推出作品的出版商證實,威世智起草了一份「開放遊戲許可(OGL)1.1」草案,對基於《D&D》的內容實施了更嚴格的限制。它要求在OGL產品上賺取超過750,000美元的公司,以及通過眾籌籌集相同以及更多資金的公司,需要向威世智支付版稅。

《龍與地下城》新許可頒發草案泄露引發爭議

新草案還要求創作者向威世智提供它們對許可的使用情況,同時讓公司擁有更多權利,以及對於這些第三方作品的控制權,包括完全撤銷許可的權力。此前的OGL將在新文件頒布後完全作廢。即便此前官方的Q&A中寫道:「即便威世智作出了您不同意的更改,你依然可以選擇使用更早的,你可接受的版本。換句話說,威世智沒有理由做出使用開放遊戲許可的人和社區會反對的改變,因為社區無論如何都會忽略這些改變。」

OGL 1.1草案指出:「開放遊戲許可始終旨在讓社區幫助發展《D&D》並創造性的擴展它。它無意讓主要競爭對手獲利。」其意圖非常明顯,就是讓公司可以更好的控制誰可以從《D&D》中獲利以及如何獲利。

泄露的草案讓玩家社群陷入了混亂,因為它威脅到了《D&D》相關產品的巨大生態。新許可指出,它僅適用於書面作品,不適用於「視頻、虛擬桌面或VTT活動、電腦遊戲、小說、應用程式、視覺小說、音樂、歌曲、舞蹈和啞劇。」

來自粉絲和出版商的大多數反應均為負面的,許多桌面 RPG遊戲公司開始完全脫離 OGL。對於 OGL 1.1可能產生的影響導致許多玩家在社交媒體上表達了自己的恐慌,其中很多人發誓不再玩《D&D》並將尋找替代的桌面 RPG。

從《龍與地下城》中衍生出來,目前已經成為獨立作品的《開拓者》發行商 Paizo 的回應非常激烈。在其第2版中依然借鑑了許多《D&D》3.5的規則。在一份聲明中,Paizo 對原始 OGL 是否可以在法律意義上被撤銷的想法提出了質疑,並宣布它「如果有需要,準備在法庭上圍繞這一點據理力爭」。

為了鞏固這一立場,Paizo 宣布了自家的「Open RPG Creative License」。這是一份新的法律文件,允許出版商以類似於原版 OGL 的方式推出他們自己的遊戲系統。出版商 Kobold Press、Chaosium 和 Legendary 已經加入,它可能代表了桌面 RPG 愛好的新前進道路。

《龍與地下城》新許可頒發草案泄露引發爭議

許多其他出版商發表了自己的聲明,譴責泄露版本的更改,並在某些情況下完全放棄 《D&D》,轉而創建自己的系統。 桌面 RPG 行業的絕大多數出版都是小型的發燒友公司,而不是像孩之寶這樣的巨頭,許多人都擔心會被這種公司行為壓垮。就目前而言,《D&D》已經近乎壟斷。如果第三方屈服於更嚴格的 OGL,人們擔心的是這種控制可能會進一步收緊,以至於扼殺整個公司和團體的愛好。

1月14日,威世智終於在「開放遊戲許可更新」的文章中作出了回應,強調泄露的草稿「僅是草案」,並為了「三個目標」而撰寫。文章說道:「首先,我們希望能夠防止《D&D》內容的使用被包含在有著仇恨和歧視性質的產品中。其次,我們希望通過明確 OGL 內容僅限於桌面 RP的 內容,例如活動、模組和補充,來解決那些試圖在 web3、區塊鏈遊戲和 NFT 中使用《D&D》的問題。第三,我們希望確保 OGL 能夠供內容創作者、家庭遊戲製作者、有抱負的設計師、我們的玩家和社區使用,而不是被其他大型公司用於他們自己的商業和促銷目的。」

《龍與地下城》新許可頒發草案泄露引發爭議

威世智的回應繼續指出:「這就是為什麼我們的新 OGL 早期草案包含了目前所有的規定。該草案已經提供給了內容創作者和出版商,因此我們可以在最終確定任何內容前考慮他們的反饋。除了目前為了解決歧視和仇恨性質產品並澄清 OGL 涵蓋產品類型的描述以外,我們的草案旨在向試圖使用 OGL 內容的大公司徵收版稅。我們從未打算影響社區的大多數人。但是從反應可以清晰的看出,我們擲出了1(在《龍與地下城》和大多數桌面 RPG 中,20面骰子擲出1意味著『大失敗』)。」

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