《塔瑞斯世界》試玩:世界和副本才是永遠的經典

2023-01-13     菁菁

以每個故事結尾的小副本為例,玩家在真正面對Boss之前,可以在前面的嘍囉身上見到Boss的個別技能,提供了讓玩家熟悉的過程,就算不懂如何應對,遊戲自帶的語音提示也會用最直接的方式告訴玩家。

《塔瑞斯世界》試玩:世界和副本才是永遠的經典

此外,玩家通過劇情初見一個副本時,任務只會要求玩家打通關最低難度。在這個難度下,副本在數值方面相當友好,給了玩家足夠的機會練習和試錯,同時,低難度自帶的補位機器人也避免了練手過程中遇到隊友開噴的尷尬。

從目前測試服的內容來看,《塔瑞斯世界》將會提供多個難度的小隊和團隊副本,給玩家呈現一個合適的提升梯度。玩家需要一路從簡單殺到困難,不斷提升自己的裝備和操作,並結識可靠的隊友。官方在後續的更新計劃中,明確表示會按照這個順序持續提供更新的內容,讓玩家不斷玩到新的玩法。

除了副本以外,常見MMORPG中的玩法也並未缺席。如採集、製造等各種商業性質的專業技能,在遊戲中也有出現。日常任務和PVP玩法也都會產出符合各自定位的裝備提升,給各種口味的玩家提供了選擇的空間。

結語

自公開以來,《塔瑞斯世界》就一直強調自己致力於構建一個公平的MMORPG,並儘可能地將玩家的能力提升從「花錢變強」改為「動手變強」,回歸最初始的探索和挑戰樂趣。目前來看,他們真的做到了。

一個美麗又有趣的世界,搭配以副本為主的終局玩法,讓《塔瑞斯世界》達成了他們的目標。就像他們一直強調的「世界,本該如此」。希望製作組能夠持續提供後續的精彩內容,將這個世界的故事不斷延續下去。

《塔瑞斯世界》試玩:世界和副本才是永遠的經典


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