今日微軟確認,Xbox&Bethesda開發者直面會將於北京時間1月26日凌晨4點舉辦。不過本次直面會《星空》大機率不會出現,官方表示將為其製作一個獨立展會。
去年《星空》首次公布預告時,外媒根據預告片分析,《星空》的目標似乎是4K/30fps。雖然不少玩家希望遊戲能夠有60fps,但B社遊戲總監Todd Howard似乎認為問題不大。
「我們對30fps沒什麼意見,只要遊戲畫面看起來非常好,而且模擬和其他所有東西都能正常運行。」
但話雖如此,他並沒有確認遊戲是否真的沒有在開發60fps性能模式,更多消息還要等待官方的放出。