無論是桃園結義的壯志、官渡赤壁的巧謀,還是單刀赴會的膽識、白帝託孤的遺憾,三國故事似乎永遠都不缺乏聽眾,在這個狼煙四起的亂世中,英雄豪傑星羅棋布,共爭天下,這為遊戲創作提供了天然的文化土壤。早在二十五年前,三國就已經成為大戰略遊戲的熱門題材,各家作品也如群雄並起,其中一支不可忽視的勢力,正是出自台灣奧汀科技之手的《三國群英傳》系列。
在《三國群英傳》系列中,玩家需要扮演一方君主,招賢納士,號令千軍,攻城略地,最終一統天下。與《三國志》系列著重內政建設與戰略規劃的玩法不同,《三國群英傳》系列的核心玩法更偏向於武將培養與戰場指揮,玩家可以親臨百人同屏的戰場,對三軍下達指令,並欣賞短兵相接的慘烈場面,同時,武將在戰鬥中能積累經驗值,學習多種絢麗的武將技與必殺技,「地獄之門」、「天崩地裂」、「神鬼亂舞」等技能既華麗又中二,頗有種魔幻三國的味道。
引入即時戰略概念的二代或加入武將擂台賽的三代或許是更多人心中的經典之作,得益於遊戲直觀且輕度的玩法設計,尚且年幼的小玩家們即便有勇無謀地橫衝直撞,最後也能掃清六合,將三國名將盡收麾下,這使《三國群英傳》系列成為了童年時期為數不多體驗十分良好的遊戲系列之一。但許多從一代就不曾缺席的骨灰玩家可能都不清楚,在2005年,奧汀曾發行過一款根據《三國群英傳》單機版遊戲所開發的大型多人在線遊戲《三國群英傳OL》。
《三國群英傳OL》保留了單機系列中經典的武將養成玩法,同時做出了一定的拓展與創新,玩家可以通過技能、士兵、坐騎、裝備、武魂等系統多維度打造一個獨一無二的強大武將。OL的主要賣點又與單機系列有所不同,千人同屏的激情國戰與強社交性的軍團玩法只能在網遊中實現,同袍同澤,偕作偕行的戰友情填充了相當一部分OL玩家青春歲月。可惜的是,這款處在暮年的網遊最終還是迎來了國服停運的命運,給仍堅持留守在本作中的老玩家平添了一絲遺憾。
但對於想再度投身三國戰場的玩家來說,遺憾並非不可挽回。《三國群英傳M》亞服正是奧汀以忠實還原《三國群英傳OL》為目標開發的一款手游,遊戲不僅把握了原作的美術風格,還完全保留了國戰、軍團、打寶吃王、武魂等經典玩法,並嘗試在一定程度上給玩家減負。考慮到還有不少對網遊系列缺乏了解的單機玩家,我們不妨就先從遊戲中最具特色的國戰與軍團玩法說起。
但對於想再度投身三國戰場的玩家來說,遺憾並非不可挽回。《三國群英傳M》亞服正是奧汀以忠實還原《三國群英傳OL》為目標開發的一款手游,遊戲不僅把握了原作的美術風格,還完全保留了國戰、軍團、打寶吃王、武魂等經典玩法,並嘗試在一定程度上給玩家減負。考慮到還有不少對網遊系列缺乏了解的單機玩家,我們不妨就先從遊戲中最具特色的國戰與軍團玩法說起。
毫不誇張的千人同屏
說白了,打國戰就是圖一爽,享受簡單幹脆的壓力釋放,《三國群英傳M》亞服就很好地做到了這一點。遊戲不設國戰門檻,無等級、人數限制,全勢力同步開戰,任何玩家均可參與,即便你只是平民玩家,沒有強力的裝備頂在一線,躲在後面釋放諸如「命療術」等初級武將技也能起到可觀的作用,為國戰貢獻自己的一份力量,讓每個加入國戰戰場的玩家都能有一定的參與感。
同時,遊戲的2.5D視角也更加適合大規模PVP玩法,《三國群英傳M》亞服還增加了畫面縮放等功能,便於玩家觀察到更開闊的戰場空間,降低玩家的辨識負擔,更容易判斷敵我的相對位置,打起來不用總是糾正視角,不暈,不累。
值得一提的是,除了給玩家提供一個快節奏的PK平台之外,遊戲中的軍團玩法還有更多內容,玩家可以藉由完成軍團任務來取得軍團貨幣,使軍團更加強大,同時也可以從軍團商隊來取得稀有的道具,或是招喚軍團專屬的王來挑戰。亦可以通過附屬的軍團頻道交換心得或是閒聊,認識更多人,交到更多朋友,得到朋友、戰友的認可和幫助,獲得良好的社交體驗。
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