英國年度數據:電子遊戲仍占家庭娛樂市場主體

2023-01-10     菁菁

根據英國數字娛樂和零售協會(ERA)的年度報告,到2022年,電子遊戲仍然是英國最大的家庭娛樂產業。

據ERA報道,英國家庭娛樂市場去年的收入估計已達到111億英鎊,其中包括音樂、影視和遊戲銷售額。

英國年度數據:電子遊戲仍占家庭娛樂市場主體

雖然增長最快的行業是影視業(增長14.4% 至44.3億英鎊),但遊戲仍然是最大的賺錢行業,達到46.6億英鎊,對比2021年同比增長2.3%。

根據ERA的數據,遊戲占2022年家庭娛樂總收入的42.1%。

遊戲數字銷售額估計為41.7億英鎊(同比增長3.1%),而實體銷售額下降4.5% 至4.88億英鎊。 ERA 表示,到2022年,實體軟體僅占該行業的10%。

英國年度數據:電子遊戲仍占家庭娛樂市場主體

從數字銷售的細分來看,主機數字下載軟體銷售量同比增長12.2%,達到7.24億英鎊。移動業務小幅增長3.2%,總收入為14.8億英鎊。

ERA 執行長 Kim Bayley 評論說:「遊戲仍然是娛樂市場中經常被忽視的領導者。雖然2.3% 的增長率低於影視或音樂,但它的規模是巨大的,並且在創新和激情方面它將繼續引領整個娛樂行業的步伐。」

英國年度數據:電子遊戲仍占家庭娛樂市場主體

來源:3DMGAME

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