剛過版號的韓國新游長這樣?除了大就是抖,尺度大到差點被下架!

2023-01-09     菁菁

大家好,這裡是正驚遊戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。

在前度時間,隨著新一批國產進口遊戲的版號發放,不少咱們等得望眼欲穿的遊戲也終於有了動靜,開始在各大社交渠道賣力吆喝,吸引玩家前來預約。

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在這其中,有款叫《第七史詩》的韓國手游,就牢牢地吸引住了小弟的眼球。

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倒也不是這款遊戲的玩法做得有出色,遊戲內容有多新穎,而是裡面的女角色立繪做得不僅大,還會抖,試問有哪位老幹部能經受住這樣的考驗!

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那麼,咱們現在不妨就趁熱來……談談這款被很多二次元愛好者稱為宇宙曠世神作的《第七史詩》,去抱著學習的態度看一下隔壁韓國手游廠商筆下的女角色立繪與建模。

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有一說一,哪怕是在韓國本土都會有人下意識地認為《第七史詩》,是隔壁小日子過得不太好的遊戲作品。

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一是因為這遊戲里所有的角色立繪、主線劇情,乃至於過場動畫,都透露出一股股的日漫風格,不帶一點「油膩的師姐在哪裡」的傳統泡菜味;

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二是製作這款手游的Super Creative遊戲工作室本身就挺名不見經傳的,他們在此前沒有發售過任何一款遊戲,屬於那種純純犄角旮旯里出身的小廠,能養活自己的就已經不錯,更不用說去花大錢做營銷買量了。

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然而,就是這樣一個從山溝溝里走出來的小工作室,卻在《第七史詩》發售後就迎來了人生中的高光時刻。

僅用了一年的時間,《第七史詩》就從全球各大地區暢銷榜的腰部位置脫穎而出,向著頭部上演了一出名為逆襲的神話。

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此外,在營收方面,《第七史詩》在2019一整年就賺了589億韓元,約合即人民幣3.36億元。

也正因為在營收與人氣方面的優異表現,Super Creative又被韓國做CF起家的老牌遊戲開發商Smilegate Megaport給看上了,以1,194億6,810萬韓元(摺合人民幣約為6.9億元)的價格,收購了Super Creative的64%股份。

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換言之,僅做過一款遊戲的Super Creative遊戲工作室,光靠著《第七史詩》就實現了身價從零到十多億的火箭式飛躍,放在整個遊戲行業內,都是件極為不可思議的事情。

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更加不可思議的是,這款手游除了小弟在前面說的大與抖特點外,並沒有在遊戲本身的回合制玩法上,推出什麼特別亮眼的元素。

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簡單來說,《第七史詩》就是個套了層日漫風的韓式回合制手游,不僅需要花錢去池子裡抽取強大的五星角色,還需要你投入大把時間一遍遍地刷副本,去獲取角色培養資源。

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