《神火大陸》評測:爽快戰鬥,花樣提升

2023-01-06     菁菁

在諸多遊戲類型中,MMORPG是一個不講道理的類型,除了「角色扮演」以外,幾乎沒有定義遊戲應該怎麼玩,這也就讓它在時間的長河中,被不同的人玩出了不同的花樣。在如今,這一品類已經被塞入了太多的東西,複雜的玩法、活動,讓人眼花繚亂又望而卻步。

《神火大陸》作為一款回歸經典味道的MMORPG,提供了這個品類最初始的爽感體驗。

《神火大陸》評測:爽快戰鬥,花樣提升

現代外表下的原初體驗

《神火大陸》的整體玩法偏向復古的「老學校」風格,不過遊戲的畫面與時俱進,有著不俗的表現力。遊戲內玩家可以自定義人物臉型,現代化的捏臉系統可以讓你做出各種想要的「盛世美顏」。遊戲內的場景也顯得十分出色,在3D的俯視視角下,玩家可以旋轉攝像機的角度,從不同方向觀察這個令人著迷的世界。陰雨天氣中的電閃雷鳴和點點漣漪,躍然手機螢幕之上;在海底的場景,畫面隨著水波搖動,陽光透過搖曳的波浪照在海床上,形成美麗的光斑,讓人沉醉。

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在現代的畫面之下,《神火大陸》回歸經典的風格從一進入遊戲就能看得出來。玩家可選擇的職業分為戰士、法師、弓箭手三類,每個職業又可以各自衍生出不同的三個分支。這個職業劃分,乍看有點類似砍掉治療職業的「戰法牧弓」經典組合,但遊戲的玩法並非照本宣科,反倒更加貼近這個「網遊鐵三角」被發明出來之前的樣子,在這裡,不論玩哪個角色,都可以達到恐怖的單人實力。

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整個遊戲都是圍繞著玩家強大的單人實力去設計的。在《神火大陸》中,玩家往往需要單人完成大部分的遊戲內容,不論是打Boss,還是刷小怪,以絕對的實力碾壓一切才是這個遊戲正確的打開方式。在整個遊戲過程中,《神火大陸》都表現出一種對「一夫當關,萬夫莫開」的崇拜,殺穿一切、掠取珍稀道具就是你的最終目的。

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雖然如此,但《神火大陸》並不是一個無腦砍一切的遊戲,遊戲的Boss戰仍然會對玩家的操作做出一定的要求,跑位、放風箏、躲技能、清小怪的操作一個都不差。遊戲中還提供了MMORPG中不常見的翻滾技能,玩家可以使用它躲避Boss的範圍攻擊,增添這樣的動作遊戲小細節,令戰鬥給玩家的壓迫感和成就感都得到了恰到好處的提升。

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多樣化的角色養成

僅僅在戰鬥上擁有「老味道」,《神火大陸》還不足夠吸引玩家,遊戲的角色養成才是戰鬥背後的目標。

在諸多可玩性豐富的養成玩法中,相伴玩家的「女武神」系統尤其出色。玩家在戰鬥的過程中,可以召喚女武神來幫助自己戰鬥,在隨後的遊戲進程中,也會有風格各異的女武神等著玩家的解鎖,總的來說,不論是戰力上的加持,還是漂亮精緻的模型,都是不可多得的福利。

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與常見的寵物或伴隨系統的養成方法不同,在《神火大陸》中,玩家需要不斷挑戰難度更高的副本來為女武神升級能力。在這個系統中,女武神的能力和技能的升級,都需要玩家在挑戰副本中擊敗更強的敵人,直到最終直接面對女武神本身。當玩家以自己的能力擊敗了這個更強的女武神之後,才能獲得她新能力的加護。

《神火大陸》評測:爽快戰鬥,花樣提升

當然,其餘傳統的角色養成系統,在這裡也沒有缺席。套裝、寶石等在一定程度上給玩家帶來了更高的搭配自由度。是專攻擅長的方向,還是補齊短板全面發展,都是可以考慮的方向,給玩家提供了多樣化的配裝和可選性。

這套設計精良的配裝系統和女武神升級挑戰的配合,在遊戲中的效果出人意料地好。由於女武神挑戰被細分為了許多個階段,這也就意味著玩家每在配裝上前進一步,就可以在挑戰上得到相應的戰果作為獎勵。為了配裝所花的努力,迅速地在另一側得到了驗證,可以一直沉浸在成就感中。而隨著挑戰等級的提高,玩家解鎖了全新的女武神技能後,又可以讓玩家在能力上提升一大步,給下一個大階段的提升打頭陣。兩者交互配合,形成了一套相互激勵的體系,讓人根本停不下來。

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