1、困難模式實際上相當難,並不是所有公會都能在第一周內通關。有些會迅速打通,但大多數不會。
2、奧杜爾不像TOC和ICC英雄模式那樣逐項列出,例如,並不是每個boss都有一個完整的困難模式掉落表,當你完成一個困難模式擊殺後,你只會從大多數boss那裡獲得一份額外的252等級的裝備。
我認為有些人一直在看252裝備和也正在思考他們的BIS裝備。但在現實中,這252的物品中有一些是「競爭特別激烈」的物品,你可能會花費數周或數月,可能永遠也得不到。真的,這很好。這是一個非常「經典」的模型,首先在232中加速,然後慢慢地用罕見但非常理想的252裝備取代那些部件,應該會給奧杜爾的裝備進程帶來一個長而令人滿意的過渡。這也是最初的奧杜爾的運作方式,唯一的區別是,困難模式的道具可能不那麼引人注目,因為它們的屬性增加相對於普通模式,特別是與困難模式boss的挑戰顯著增加相比。
時間會告訴我們最終會怎樣,但現在,團隊對奧杜爾內部的難度和與之匹配的獎勵非常滿意。你的套裝裝備很可能不是你這個階段的最終最佳搭配,但在你努力獲得那些困難模式道具並等待輪到你獲得它們的過程中,它仍然可以持續你數周或數月。我們認為這會讓玩家感覺很好,並在升級階梯的過程中提供一種很棒的不斷推進的感受。