百億美元遊戲世界大戰打響!騰訊網易米哈游都來了!

2023-01-04     菁菁

比如騰訊頭號跟班育碧,一邊帶著11個工作室和騰訊一起搞《彩虹六號》手游。另一邊還打著自己的小算盤,偷偷做了個《全境封鎖》手游,這個月剛剛測試,看過去已經有模有樣了。

而母公司被騰訊全資收購的DE,最近也迅速測試了《星際戰甲》手游。可以預見,明年射擊手游這塊,歐美大廠們絕對會拼得非常刺激。

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當然,狡猾的騰訊在和歐美大廠表面握手稱兄道弟的同時,也沒忘記背後留一手。一邊傳授經驗,另一邊卻在秘密布局,衝擊高端射擊市場。

首先騰訊請出了自己的嫡系部隊。逆戰大家都知道,之前走的也是玄幻修仙射擊的路子。

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但現在,天美卻從育碧挖來了參與過兩部《全境封鎖》開發的20年老將,配上豪華研發陣容,想用逆戰IP做頂級的科幻題材PvE射擊手游。幾個月前放了個PV,還引發了一陣討論。

不僅是在國內翻家底,崇尚養蠱的騰訊,又跑到海外成立了個3A工作室,從光環、戰地項目挖來各種大佬,公開表示做一個3A級的跨端FPS。

眼見騰訊和歐美廠商拼得這麼熱火朝天,韓國人也眼紅了。大家都知道,韓國人對「偷」特別在行,這種情況下就開始蠢蠢欲動了:別人都跑去做手游,那在端游市場,我反而可以偷個雞?

像NEXON,就挖來了《戰地風雲》系列DICE團隊的前CEO,帶隊做了兩款偏科幻題材的射擊端游。

還有老X我提過很多次的黑沙漠開發商的端游《Plan8》,挖來了CS之父搞射擊+開放世界,主打人類外骨骼裝甲,大戰機器人;

而原劍靈總監,也做了個開放世界射擊MMO《Project LLL》來分蛋糕。看起來也是各種大雜燴,什麼命運2,全境封鎖,泰坦隕落,統統縫了一遍。

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為了衝擊高端市場,最新的虛幻5韓國人也用上了。這這款主打射擊刷寶的RPG《第一繼承者》,就是一款UE5開發的射擊端游。

隨著歐美韓國廠商以及騰訊的攪局,這場射擊世界大戰門檻迅速拉高,瞬間變成了個死亡遊戲。在這種情況下再想去戰場裡正面硬剛,難度就非常高了。

那麼中小廠商,如何才能在這場射擊世界大戰中搶到蛋糕呢?老X我研究完發現,很多人選擇了格局打開——雖然我射擊做得不怎麼好,但是我可以想辦法結合啊。

比如一部分二次元廠商,就開始發揮自身優勢,做二次元+射擊。

看過去還比較正常的,像是做二次元+輕科幻射擊的《塵白禁區》,還有主打紙片人射擊的《卡拉比丘》,以飛行形態出擊的射擊遊戲《斯露德》。

那如果思路再更開闊點,誰說射擊遊戲,就一定是FPS或者TPS?今年上線18天狂賺1億的NIKKE,從背後看妹子自動打槍的,不也是射擊嗎?我願稱其為守望屁股的精神繼承人。

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而悠星在海外發行的碧藍檔案,也是結合了槍和美少女。雖然玩法跟傳統射擊完全不沾邊,但卻也能結合射擊的概念。

除此之外,還有什麼搞生存的,搞機甲的,種類可不要太多。

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所以,如今這場席捲全球的射擊大戰,應該是未來兩年遊戲圈最有意思的大亂鬥了。

如果說開放世界戰場,是原神已經占領了制高點,其他人能做的只有在這顆大樹的陰影下找出路。那射擊世界大戰,更像一個大航海時代,廣闊的空間裡,每個人似乎都能搶到一片地盤。

為了吸引注意力,如今廠商們是拋出了各種牛逼概念,宣傳片剪得飛起。但大戰最終結果如何,還是得明年後年才揭曉。

當然,老X我也會帶大家持續關注這場大戰的走勢。反正對咱們吃瓜群眾來說,這種廠商拼個你死我活搶蛋糕、而不是一家獨大的局勢,反倒是最有利,永遠不會虧的。


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