韓國遊戲公司的扛把子,卻苟了一年啥也沒幹,就為2023年放大招?

2023-01-04     菁菁

同時《激戰2》還上線了Steam,持續擴大運營地區,到目前為止有著89%的好評率,表現可以說是相當出色。

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而且《激戰2》並不算是NCsoft自研的遊戲,遊戲也不像NCsoft那些韓式MMO一般重氪金,更貼合歐美玩家的需求,還是非常受到歐美玩家的喜愛。

小弟去翻了翻老外的評論,大部分的歐美玩家對《激戰2》都給予了非常不錯的評價。

——非常適合有工作和有孩子的人玩,社區里每個人都很會說話,人又多又友好。

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——所以,夥計,魔獸很糟糕對吧!

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——在發布時玩了這款遊戲,玩了大約一年後,我就玩完了《激戰2》。將近9年後,我又回到了這款遊戲,以為它會很爛,結果它沒有。已經玩了幾個月了,它已經成為我的主要MMO。我離開是因為沒有足夠的事可做。我回來了,因為我覺得我永遠不會無事可做。

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這一通操作下來,《激戰2》迎來了新一輪的鼎盛期。在Q3季度時收入直接同比增長29%,達到248億韓元(約1.3億人民幣),和《天堂》和《天堂2》端游收入不分上下。

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這麼說吧,今年玩《激戰2》的人數,比《激戰2》宣布免費並推出第一部資料片的2015年還要多。

《激戰2》作為NCsoft面向歐美地區的核心IP,累計銷量在今年也突破1兆韓元(摺合人民幣約為55億元)。據統計,《激戰2》在2012年8月上線之後,創建了1600萬個玩家帳號,累計遊戲時長達到了19億個小時。

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三、憋了一年,2023年要放大招!

雖然這2022年NCsoft是一個新遊戲都沒發布,但是NCsoft並沒有閒著,早在2022年年初就曝光了五款新作。

就曝光信息來看,該公司將陸續推出《TL》、《Project E》、《Project R》、《Project M》和《劍靈S》等5種類型的全新IP,覆蓋MMORPG、互動式電影、動作大逃殺和收集型RPG等多種品類,且均為全球市場準備。

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《Project E》

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《Project R》

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《Project M》

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《劍靈S》

在這其中《TL》,也就是《王權和自由》是NCsoft明年要主推的遊戲,即將在2023年上半年全球同步上線(國服咱們就別想了哈),PC和主機互通。

在接受韓媒採訪時,NCsoft的負責人表示,《TL》原本是以「下一代《天堂》產品」為目標進行立項的,但在開發過程中,許多原始機制和內容不得不根據當下的市場趨勢進行調整或刪除,最終也導致遊戲玩法逐漸與原作產生差異,並蛻變為一個全新的原創IP。

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令小弟我最感興趣的其實是《王權和自由》和《Project E》一款石頭砸出兩個故事的設定,兩個遊戲都將圍繞這魔石「西拉維斯之星」而展開,在共享世界觀的基礎下又形成了各自獨立的遊戲舞台。

不知道NCsoft後面要怎麼圓這個設定,如果兩款遊戲之間還能有所互動,那更是令人心動了!

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小弟和你說:就像一個韓國網友說的那樣「只要換皮就能賺錢,那麼NCsoft就不會去好好做遊戲。」2021年的時候,NCsoft的換皮《劍靈2》讓NCsoft付出了慘痛的代價,這次NCsoft在2022年憋了一整年才擠出來的新遊戲,不知道是否能一改大家對韓國遊戲換皮玩法的印象呢?

一個正驚問題:你覺得即將推出的《王權和自由》值得一玩嗎?


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