韓國遊戲公司的扛把子,卻苟了一年啥也沒幹,就為2023年放大招?

2023-01-04

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

說到NCSoft,想必關注韓游的大夥兒肯定都很熟悉,NCSoft旗下的端游有《天堂》、《永恆之塔》、《激戰2》、《劍靈》等等,其中運營20年之久的《天堂》,不僅占據了韓國國內端游市場的50%份額,成為韓國國民級遊戲,而且在海外也曾創下優異成績,至今仍然支撐著NCsoft這家體量巨大的公司。

而到了移動遊戲的時代,NCSoft靠著《天堂》這個國民級的IP,做出了《天堂M》和《天堂2M》手游以及針對全球市場的《天堂W》,繼續席捲全球。

根據Sensor Tower統計的數據,2021年11月發行《天堂W》在2022上半年在韓國奪得營收冠軍。與此同時,天堂IP手游在營收Top5之中占據了3席,成為最大贏家。而NCSoft也憑藉天堂系列手游,登頂2022年RPG手游發行商收入榜。

那麼,這麼一家韓國的頭部遊戲公司,在2022年卻一整年沒有發布新游,卻依舊靠著吃老本賺得盆滿缽滿,那麼今兒就跟小弟來看看NCSoft在2022年究竟都做了啥?

一、《天堂W》:瘋狂吸金停不下來

在2021年11月4日,NCsoft正式上線「天堂」系列最新作《天堂W》。

該作因「W」(Worldwide)寓意全球同服為賣點,以及官方宣傳話術「天堂終極版」「最後一款天堂」而備受矚目,上線前已經贏得全球超過1300萬玩家預約,被視作NCsoft年度翻身之作。

那麼,《天堂W》讓NCsoft翻身了嗎?

從結果上來看,這《天堂W》何止是讓NCsoft翻身了,簡直賺翻了!自從遊戲上市以來,就直接成為NCsoft吸金頂樑柱!

數據顯示,《天堂W》上市後僅僅只用了兩天時間,就拿到了170億韓元的營收,也就是9173萬元人民幣,遠遠超過了之前《天堂M》創造的107億韓元的紀錄,在NC歷代遊戲所有指標中均創下了最高成績。

從NCsoft的財報中來看,《天堂W》雖然收入額逐漸減少,但在手遊方面的收入占比還是超過了50%。小弟算了算,4個季度,也就是一年的時間,共計賺了11515.5億韓元,約合人民幣63億人民幣。

怎麼說呢,雖然《天堂W》依然延續了換湯不換藥的洗大R操作,各種坑錢的氪金套路比比皆是,開局的時候許多人並不看好,但實際卻是玩家邊玩邊罵邊氪金……

氪金大佬的世界,貧窮如小弟我實在不懂。

(但是不得不說妹子是真的好看)

《天堂W》這一年也十分忙碌,根本沒閒著,不斷更新新內容,新職業,還和日漫《劍風傳奇》做起了聯動,瘋狂割……賺錢來著!

非要說美中不足的話,大概就是NCsoft想要搞全球化,去年就很想把《天堂W》的運營範圍擴大到北美和歐洲,但《天堂W》的主要收入其實還是集中在了韓國本土和亞洲地區吧。

二、《激戰2》:新資料片讓老遊戲再火一把

而在端游中,NCsoft除了《天堂》系列外,有一款老遊戲表現也十分亮眼,那就是《激戰2》。

自2012年上線以來,《激戰2》已經度過了十個年頭,先後推出了三部資料片,構築了特色世界觀和劇情。其中,時隔5年終於推出的第三部資料片「巨龍絕境」,一上線就得到了廣大玩家的關注。

同時《激戰2》還上線了Steam,持續擴大運營地區,到目前為止有著89%的好評率,表現可以說是相當出色。

而且《激戰2》並不算是NCsoft自研的遊戲,遊戲也不像NCsoft那些韓式MMO一般重氪金,更貼合歐美玩家的需求,還是非常受到歐美玩家的喜愛。

小弟去翻了翻老外的評論,大部分的歐美玩家對《激戰2》都給予了非常不錯的評價。

——非常適合有工作和有孩子的人玩,社區里每個人都很會說話,人又多又友好。

——所以,夥計,魔獸很糟糕對吧!

——在發布時玩了這款遊戲,玩了大約一年後,我就玩完了《激戰2》。將近9年後,我又回到了這款遊戲,以為它會很爛,結果它沒有。已經玩了幾個月了,它已經成為我的主要MMO。我離開是因為沒有足夠的事可做。我回來了,因為我覺得我永遠不會無事可做。

這一通操作下來,《激戰2》迎來了新一輪的鼎盛期。在Q3季度時收入直接同比增長29%,達到248億韓元(約1.3億人民幣),和《天堂》和《天堂2》端游收入不分上下。

這麼說吧,今年玩《激戰2》的人數,比《激戰2》宣布免費並推出第一部資料片的2015年還要多。

《激戰2》作為NCsoft面向歐美地區的核心IP,累計銷量在今年也突破1兆韓元(摺合人民幣約為55億元)。據統計,《激戰2》在2012年8月上線之後,創建了1600萬個玩家帳號,累計遊戲時長達到了19億個小時。

三、憋了一年,2023年要放大招!

雖然這2022年NCsoft是一個新遊戲都沒發布,但是NCsoft並沒有閒著,早在2022年年初就曝光了五款新作。

就曝光信息來看,該公司將陸續推出《TL》、《Project E》、《Project R》、《Project M》和《劍靈S》等5種類型的全新IP,覆蓋MMORPG、互動式電影、動作大逃殺和收集型RPG等多種品類,且均為全球市場準備。

未完待续,请点击第2页继续阅读

{nextpage}

《Project E》

《Project R》

《Project M》

《劍靈S》

在這其中《TL》,也就是《王權和自由》是NCsoft明年要主推的遊戲,即將在2023年上半年全球同步上線(國服咱們就別想了哈),PC和主機互通。

在接受韓媒採訪時,NCsoft的負責人表示,《TL》原本是以「下一代《天堂》產品」為目標進行立項的,但在開發過程中,許多原始機制和內容不得不根據當下的市場趨勢進行調整或刪除,最終也導致遊戲玩法逐漸與原作產生差異,並蛻變為一個全新的原創IP。

令小弟我最感興趣的其實是《王權和自由》和《Project E》一款石頭砸出兩個故事的設定,兩個遊戲都將圍繞這魔石「西拉維斯之星」而展開,在共享世界觀的基礎下又形成了各自獨立的遊戲舞台。

不知道NCsoft後面要怎麼圓這個設定,如果兩款遊戲之間還能有所互動,那更是令人心動了!

小弟和你說:就像一個韓國網友說的那樣「只要換皮就能賺錢,那麼NCsoft就不會去好好做遊戲。」2021年的時候,NCsoft的換皮《劍靈2》讓NCsoft付出了慘痛的代價,這次NCsoft在2022年憋了一整年才擠出來的新遊戲,不知道是否能一改大家對韓國遊戲換皮玩法的印象呢?

一個正驚問題:你覺得即將推出的《王權和自由》值得一玩嗎?


相关文章

  • 這款主打氪金模擬的《中國式網遊》,把所有網遊玩家都逗樂了
  • 《絕區零》Fami通評分34/40:視覺與打擊體驗俱佳
  • 國產像素RPG《菲爾納傳說》最新PV發布
  • 雙子測試還未結束,《三角洲行動》又更新了?
  • 這款主打氪金模擬的《中國式網遊》,把所有網遊玩家都逗樂了
  • 崩壞星穹鐵道2.4什麼時候更新
  • 原神他們行過的天空任務怎麼做
  • 崩壞星穹鐵道曲盡夢散其八怎麼打 忘卻之庭曲盡夢散其八滿星打法攻略