《原子之心》總監談DLC:擴展玩家體驗 沒有多人遊戲

2023-01-04     菁菁

《原子之心》總監Robert Bagratuni在接受Wccftech採訪時表示,該作將在未來推出一系列DLC,來擴展玩家的遊戲體驗。

《原子之心》總監談DLC:擴展玩家體驗 沒有多人遊戲

「《原子之心》將是純粹的單人遊戲,專注於敘事和玩家體驗,沒有添加多人內容的計劃。DLC將會通過新的區域、任務、解謎、敵人、角色和世界故事極大地擴展玩家體驗。」

此外,工作室還計劃通過新的綜合設施和實驗室來擴展開放世界的區域,玩家需要完成挑戰才能更多地了解《原子之心》的世界。

《原子之心》總監談DLC:擴展玩家體驗 沒有多人遊戲

除了DLC的相關計劃,Bagratuni還談到了遊戲延期的原因——主要可歸於開發團隊的年輕、野心、創新和新技術。另一方面,放棄多人遊戲的決定也迫使他們對遊戲結構做出重大調整。

「我們想講述技術進步在某個節點失控、以及人與機器之間對抗的奇妙故事。另一部分則是沉浸感和遊戲的戰鬥機制;我們專注於打磨槍戰玩法,平衡故事線,並創造獨特的體驗。」

《原子之心》總監談DLC:擴展玩家體驗 沒有多人遊戲

《原子之心》是由Mundfish工作室開發的一款第一人稱射擊遊戲,遊戲設定為現實世界的另一條世界線。本作中,玩家將扮演特工P-3在這個酷炫的世界中冒險,與瘋狂的機器人作戰,收集各種各樣的武器來完成自己的使命。

本作將於2月21日登陸PS4、PS5、XSX|S、Xbox和PC平台。


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