當年遊戲人氣超CS,續作卻兩年就涼了,玩家吐槽玩法20年不變啊

2022-12-30

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

有些遊戲只要IP還有人氣,隨便開發一款年貨都能賺到錢,有些遊戲則沒法守著IP賺錢,這可能是開發商能力問題,也有可能是時代變了。

近日一款曾經的韓國國民網遊,在國內擁有兩千萬玩家的遊戲,在Steam復活之後,又再次宣布停運涼涼了。

就在近日,《瘋狂坦克2》在Steam上的重啟之作《瘋狂坦克V2》宣布停運,官方說法是因為遊戲收益太差,難以維持遊戲的運營,因此決定遊戲將於2023年3月22日停運。

《瘋狂坦克V2》於2020年12月31日,在steam上開啟搶先測試,起初遊戲是收費模式,後來因為人氣太差又改成了免費模式,不過顯然這改動還是沒能挽救遊戲的人氣。

《瘋狂坦克2》現在年輕的朋友可能不清楚,其實大有來頭。

《瘋狂坦克2》當時在韓國可是國民遊戲一般的存在,占有率一度甚至超過了《星際爭霸》,並成為第一個被韓國稱為國民級的遊戲,月銷售額高達30億韓元。

因為遊戲太受歡迎,直接影響到了網吧的收入,當時遊戲的開發商CCR搞出了大創新,就向網吧推行包月制的收費模式,就是網吧不給錢,那這家網吧就沒法玩《瘋狂坦克2》。

後來這個網吧和遊戲廠家捆綁的模式保留了下來,成為現在韓國網吧的一大特色。

而在中國,當時這遊戲的國服創造了註冊人數2000萬,12萬在線的恐怖記錄,在一些網站上《瘋狂坦克2》的人氣僅次於傳奇超過CS,位居人氣榜第二。

從2002年搜狐年度遊戲搜索排名就能看出,排第一的是《傳奇》,排第二的是《瘋狂坦克2》,《CS》排三。

韓服的《瘋狂坦克2》最後也活了非常久,在最後幾年無人運營的情況下,到2020年12月31日才倒閉。

而《瘋狂坦克V2》就是當年的《瘋狂坦克2》重製在Steam上的版本。

雖然《瘋狂坦克V2》是作為《瘋狂坦克2》復活在Steam上,但是在國內沒有什麼宣傳,依舊吸引了不少國內玩家下載。

不少當年《瘋狂坦克》的老玩家表示這遊戲有童年的味道,還有玩家感慨20年前的青春,雖然玩家不再是當年的小伙了。還有老玩家,感嘆19年後還能玩到這款經典遊戲,希望能有更多玩家加入,不過,如今看來顯然事與願違了。

當然作為一款如此經典的遊戲,會這麼快就涼,除了時代變了,還有就是遊戲本身也有不少問題。

有韓國玩家就吐槽遊戲的平衡性太差,遊戲匹配難。還有玩家吐槽遊戲和20年前幾乎沒差別,玩法還是當年的那些內容,此外伺服器差,遊戲平衡也不行,反正總結起來就是開發商敷衍了事,產品缺乏誠意。

小弟嘠綠共:就算是國產圈錢手游也知道要吸引到新人,就要大膽的「借鑑」當下熱門遊戲,所以一個IP想要保持生命力就要與時俱進,要是抱殘守缺,故步自封,那麼就算再經典的IP也會被玩家拋棄。

一個正驚問題:你知道《瘋狂坦克》這款遊戲嗎?


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