《破曉傳說》最初並非「傳說」系列遊戲

2022-12-26     菁菁

近日,萬代南夢宮的開發人員討論了《破曉傳說》的開發歷程,並透露了該作最初並不打算作為「傳說」系列的新作。《破曉傳說》於2021年發售,作為系列的第17款主要遊戲,同時也是「傳說」系列的第一個全球同步首發的遊戲,《破曉傳說》成功地實現了該系列的復興,在推出之初就創造了全新的銷售記錄,並獲得了積極的評價。

《破曉傳說》最初並非「傳說」系列遊戲

在與外媒Denfaminicogamer交談過程中,製作人富澤佑介和總監香川博和透露,《破曉傳說》的開發始於萬代南夢宮想要製作自己的IP,名字中的「破曉」部分是一開始就定下來的,但「傳說」部分並沒有,最初不添加的「傳說」標題是擔心該作的目標比系列其他遊戲更具創新性,因此不確定是否應該添加使其成為「傳說」系列的新作。

這一點尤其明顯,因為《破曉傳說》給人的感覺與該系列的其他JRPG作品完全不同。目前,《破曉傳說》還未公布續集計劃,萬代南夢宮在本月早些時候為《破曉傳說:Beyond the Dawn》申請了商標,推測其可能是一款衍生作品。

來源:3DMGAME

《破曉傳說》最初並非「傳說」系列遊戲


分享到