兩年後,這款國產遊戲打造的霓虹迷夢依舊讓人沉醉

2022-12-23     菁菁

在酒吧的霓虹彩燈下,沙發對面坐著一位西裝革履的男人,剛剛和你達成交易的他,給你倒了一杯螢光的酒。你看著酒杯,像在凝視著深淵,猛地灌入口中,你便從這裡跌入了虛空,開始這場霓虹迷夢中的殺伐。這是兩年前《霓虹深淵》發售時,讓我印象深刻的開場。

聚沙成塔的精品肉鴿

作為一款國產像素風肉鴿遊戲,《霓虹深淵》的商業成績不可謂不出眾。這款在2020年發售的遊戲,經過兩年多的持續更新,遊戲內容逐漸趨於完善與優秀,各種細節的微調、新內容的持續推出,和時空陷阱DLC的加入,讓它在過去的兩年內都人氣不減。據悉,在今年11月移動端上線的時候,《霓虹深淵》Steam版的銷量單月突破了8萬套。作為一款已經發售了這麼久的遊戲,這一成績並不容易。

進入遊戲,整體所渲染的氛圍無不在提醒你這個遊戲「霓虹」的主題。遊戲伴隨著節奏感強勁的電子音樂開場,霓虹燈獨有的非自然色系與像素畫風相得益彰。在這裡,你將被這隻屬於夜色的氛圍所裹挾,隨著它一同起舞。

兩年後,這款國產遊戲打造的霓虹迷夢依舊讓人沉醉

在戰鬥上,《霓虹深淵》給玩家提供了較為古早的Rougelike體驗,隨機生成的地牢、隨機出現的增強道具和可以折返搜刮的房間,你需要一邊前進,一邊盤算著如何合理利用手中的資源才能儘可能多地搜刮道具,從而擊敗更強的敵人。在Rougelike遍地走的今天,這樣的地牢設計算得上是中規中矩,而在這一套規則下,真正讓《霓虹深淵》與眾不同的,是被它玩出花的爽快射擊。

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在增強道具的設計上,製作組Veewo Games選擇放飛自我,採用了數量制勝的策略,主打一個聚沙成塔,讓道具之間發生連鎖反應。遊戲中包含有400多種增強道具,囊括了提升射速、多段跳、打出子彈數,無中生有各種資源等全方位的升級,隨著這些道具的累積,玩家會在多重效果的連鎖影響下,極大地加強火力。除了自己探索組合效果以外,官方還提供了套裝的設計,集齊指定的道具就可以再額外獲得增強,從一開始的小槍「嗞水」,到機槍掃射,當上彈幕遊戲的大Boss,只要道具夠,這都不是夢。

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不僅如此,《霓虹深淵》的成長維度可不止道具這一項,寵物系統同樣也可圈可點。在遊戲中,玩家時常會有機會在獲得道具的同時拿到寵物蛋,這個蛋會一直跟在玩家身後,在玩家擊殺了足夠多的敵人後,從中孵化出來的寵物就可以給玩家提供各種增益效果。

和家裡時不時會撓壞沙發的寵物貓一樣,遊戲中的部分寵物也會帶來一些惱人的負面效果。不過玩家也並非拿它沒轍,這些一直跟在玩家背後的寵物也會受到敵人子彈的攻擊,所以玩家可以通過各種拉槍、走位來讓寵物幫玩家擋子彈(或者反過來)。而在某些道具的影響下,寵物的數量增減、升級、陣亡都可以帶來不同的影響效果,讓這兩個系統有效地結合起來,提供了許多可能性與取捨策略。

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當然,作為一款以射擊為主的遊戲,在槍的設計上腦洞大開也是《霓虹深淵》的一大賣點。和著名的《無主之地》系列類似,只要是拿在手裡的、能遠程打人,甭管什麼奇形怪狀的玩意都可以被算在「槍」的範疇內,而《霓虹深淵》則更突出這一主題在橫板射擊上的可玩性。

以一個名為「妖狐」的槍為例,這把槍可以在向前發射子彈的同時向後發射波浪形的雷射,這個雙面設計,不由得讓人想起《國產凌凌漆》里無厘頭的橋段;而另一個電吉他造型的槍「雷電」,射出的子彈是圍繞主角飛行的音符,隨著角色起跳而擴散,用起來可以攻守兼備。此外,不同的槍還給角色提供了不同的主動技能,搭配上面提到的道具和寵物帶來的多重效果,基本上每一次深入地牢都會有不一樣的體驗。

兩年後,這款國產遊戲打造的霓虹迷夢依舊讓人沉醉

可以說在玩法上,《霓虹深淵》的基本功相當紮實。而在穩定了這樣一個足夠紮實的玩法基礎之外,製作組在遊戲中增添的設定和細節,給了遊戲獨特的賣相。

輕鬆歡快的弒神冒險

在遊戲製作之初,Veewo Games想要使用「古希臘眾神在現代」這一題材,結合賽博朋克的視覺要素,拿出一些讓人眼前一亮的新玩意。不過隨著設計工作的進展,他們發現將古希臘眾神以現代的元素呈現出來,再混雜賽博朋克的「企業帝國」的形象,無形中就將這些神明設計成了「現代生活X宗罪」。

兩年後,這款國產遊戲打造的霓虹迷夢依舊讓人沉醉

在遊戲中,玩家需要面對的BOSS包括且不限於「短視頻之神」、「快餐之神」、「電視之神」等這些我們離不開的現代生活元素,讓人喜歡又崇拜,但又難以從過度的濫用中自拔,巧妙地將賽博朋克的主題與弒神的靈感進行了融合。不得不說,在Rougelike遊戲井噴的現在,這樣有趣的背景讓人眼前一亮。

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