半年刷得最爽的一個版本,《暗黑不朽》是怎麼騙玩家回來肝的?

2022-12-22     菁菁

半年刷得最爽的一個版本,《暗黑不朽》是怎麼騙玩家回來肝的?

在我看來,這些或許就是《暗黑不朽》能在近期喜提一大批玩家回流的原因。

半年刷得最爽的一個版本,《暗黑不朽》是怎麼騙玩家回來肝的?

劃重點二:兄弟,一起加個油?《暗黑不朽》正在凝聚玩家的品牌自豪感

其實,《暗黑不朽》的MMO傾向,為它帶來的並非是傳統MMO的諸多桎梏(例如強制組隊這種踩過的坑,也算填補了)。

這兩者的有機結合,反而為暗黑這個歷久彌新的IP,注入了無窮多的更新動力,兩周一次小更新、三個月一個大版本的頻率,讓3個月更新一個賽季的《暗黑3》都只能望之項背。像是「噬月之影」這樣契合玩家需求的改動,也能及時響應,及時彌補,挽回玩家的心。

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這也是《暗黑不朽》在今年數款暗黑新作衝擊下,還能一騎絕塵的原因。

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而在安撫好玩家、切實解決了玩家當下問題的同時,《暗黑不朽》也迎來了自己品牌價值的轉折點。

之前也許有玩家看過網易為《暗黑不朽》拍攝的多支品牌片和聯動內容,可以說拍得相當走心。

比如《每個人都有一塊庇護之地》,在這片獨屬於自己的小天地里,重拾少年時光,深深撬動玩家的內心;聯動喜馬拉雅多人有聲劇,將橫跨暗黑Ⅱ及暗黑Ⅲ的七本暗黑破壞神系列小說串聯起來,給人講述聲臨其境的暗黑史詩篇章。

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還有百度地圖的李奧瑞克導航語音包、猛男舞團的「東南亞暗黑風」探險舞步、葫蘆十三少的腦洞視頻《關於西遊記初代妖王是玉帝這件事……》等等,大多是從獵奇、情懷的角度去吸引玩家的關注。

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而這次《暗黑不朽》推出了幾個聯動計劃,似乎不再只是販賣情懷,而是通過遊戲內不斷的改進,來加深《暗黑不朽》玩家的品牌認同感。

例如,與朱一旦的短視頻合作《有錢人的「橫刀奪愛」,就是那麼的樸實無華且枯燥》,就傳遞出了一種態度:或肝或氪,或組隊或獨狼,都可以享受這款遊戲的快樂。

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這兩者不僅是在用戶屬性上高度重合,朱一旦的黑色幽默充滿著誇大和反諷的喜劇效果,人們之所以喜歡看他的視頻,其實就是在其中尋找自己的影子,從中獲得與生活的和解。而這也是如今《暗黑不朽》所追求的圖景,勇於承認自己的錯誤,在黑紅道路上尋求與玩家的和解,從而共同進步。

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與中化石油的品牌加油站聯動,面向有車一族的大齡熟男們,「加油」一詞一語雙關,寓意十分美好。

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除此之外,《暗黑不朽》還與Apple授權店合作推出限時聯動活動「庇護之地冬日奇遇」,都是為了在生活場景中創造更多的露臉機會,讓玩家不斷秀出自己的「暗黑不朽玩家身份」,一點點積累「玩暗黑不朽倍兒有面子」的品牌自信感。

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課後總結:

《暗黑不朽》上線半年,有不少玩家與它同行一直玩到了現在,每個人堅持下來的理由不盡相同,有的是找不到其他遊戲玩,有的是喜歡暗黑系列爆裝備的快感,而不朽正是最方便且接地氣的暗黑正統手游。

這些玩家都擁有一個共同的期待,就是擁有如此畫質和手感的《暗黑不朽》,能在可玩性和刷怪養成方面,更進一步、對玩家更友好一點。

這次「噬月之影」的大版本革新,其實是為不朽的將來開了個好頭。能認真聽取玩家意見的遊戲,終究與玩家是站在統一戰線的,一切以玩家的爽感為重。

至於最後《暗黑不朽》究竟能不能實現它的終極目標——從情懷價值逆襲為真正的品牌價值,讓玩家玩《暗黑不朽》感覺倍兒有面子,X博士覺得一切皆有可能。

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