12歲「高齡」的這款遊戲,曾被當網遊續作,如今卻成了爆款

2022-12-22     菁菁

12歲「高齡」的這款遊戲,曾被當網遊續作,如今卻成了爆款

當然並不是所有玩家都是硬核動作粉,對於新手玩家來說,怪物太難導致棄游也在所難免,畢竟哪個誰玩遊戲也不是衝著被虐來的。這個問題直接就導致遊戲的受眾數量上限固定了,製作組在經過一番反思後開始做出取捨。

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之後除了在遊戲內容更新節奏上的加快外,在2010年4月份的更新中,還增加了難度選擇功能,而且裝備也變成了可交易模式。雖然這個改動讓不少硬核派玩家感覺不爽,遊戲玩家人數卻實實在在的上漲了。

在3個月以後,遊戲官方推出難度更更更弱化的新伺服器——XE伺服器,也就是國服初始上線的版本。

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這個伺服器中主要改動就是對玩家操作的容錯率增加,添加跳躍機制、不被打斷的連擊機制,以及將BOSS的攻擊和攻速都大幅縮減,這樣新手菜鳥玩家起碼在上手時也不會有挫敗感。

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也正是後期的改動,韓國方面運營情況也是屢破新高,拿下當年韓國最高榮譽「總統獎」。而偏好動作類型的歐美市場也接受了這款遊戲。獲得了2010年E3最佳MMO提名、IGN最佳免費MMO等多個歐美獎項。

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國服上線——一路磕磕絆絆,收穫了大批忠實玩家

《洛奇英雄傳》國服也是由世紀天成引進運營,2011年年底遊戲正式在國內公測。遊戲剛上線時,因為當時在北京上海等城市做了大量大屏、公交等媒體的宣傳。根據當時的百度指數來看,和當時正在公測的《英雄聯盟》同個等級。如此熱度下,被遊戲玩法和畫面吸引過來的玩家非常之多。

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CJ上《洛奇英雄傳》現身

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一般來說,引進的遊戲在國內上線從來都不會一帆風順,遊戲上線初期還是有些磕磕絆絆。《洛奇英雄傳》也不例外。

當大量玩家湧入,因為誤估了玩家人數導致伺服器容量不足出現的「大回城」事件,讓很多玩家無奈。不過隨著版本更新和官方親自下場承認該問題存在,該問題隨之被解決,玩家再也沒有不會遇到副本開啟失敗的「沉船」事件了。

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外掛問題同樣是目前幾乎所有網絡遊戲無法避免的,在解決伺服器問題後,遊戲外掛情況也是時有發生。而世紀天成在發現短暫封禁之法對這些「科技流」玩家失效後,直接搬出狠招。

除了每周檢查公布一個永封名單外,還與警方積極合作以後,將當時頭部外掛「旋風科技」製作者緝拿歸案。

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雖然從2011年底上線至今已經快11年了,這款遊戲似乎從來都沒有從我們的眼中消失,《洛奇英雄傳》仍然在動作類型網遊中排名前列,而且擁有一批忠實的遊戲粉絲。在對《洛奇英雄傳》國服的運營策略研究一番後小弟發現,這麼穩定的運營與遊戲官方團隊一直以來的努力是分不開的。

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首先在對新手的友好度上,新賽季上線後,難度上將前幾個賽季副本削弱,並且讓單人也能順利過關。這樣就保證新手玩家在進入遊戲後即使操作不佳,也能獲得一套參與高難度副本的入門套裝,順帶熟悉遊戲基本操作。

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其次在遊戲的更新上,之前小弟就提過遊戲在上線之初就加入了性感角色的元素,而運營的中後期製作團隊在基本穩定一年兩個新角色的工作,讓新角色多以女性角色為主,保證一部分衝著畫面和「老婆」來的玩家也會有所期待。

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