12歲「高齡」的這款遊戲,曾被當網遊續作,如今卻成了爆款

2022-12-22     菁菁

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

說起3D的硬核動作類遊戲,一款名為《洛奇英雄傳》的遊戲總是繞不過的話題。這款至今已經12歲「高齡」的遊戲,仍然有著一批忠實熱愛的玩家。今天就讓小弟帶大家看看,到底這款遊戲有著何種魅力。

12歲「高齡」的這款遊戲,曾被當網遊續作,如今卻成了爆款

誕生之初——被當網遊續作開發,意外收穫一個好想法

2003年一款名為《洛奇》的3D角色扮演類型網遊在韓國誕生,該遊戲由韓國著名遊戲公司nexon開發。憑藉著自己卡通的畫面和新穎、自由養成的玩法俘獲了大量玩家,註冊玩家一度高達250萬。這款遊戲由世紀天成於2005年引進入國內,但在那個網遊神仙打架的年代,很多國內玩家可能沒聽過這款遊戲。

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韓國方面卻不一樣,該作品的成功運營一年後,製作組就已經打算開發續作了。當時市面上多以角色扮演形式的遊戲,因此製作組打算利用越發成熟的遊戲技術開發一款可以讓玩家和遊戲場景互動的遊戲,這款《洛奇》劇情前傳的動作遊戲《洛奇英雄傳》便被構思了出來。

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當時市面上呼風喚雨的動作網遊正是《DNF》,硬核動作類型單機有《怪物獵人》,想要做出差異性只能從畫面表現和角色動作入手。

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於是開發組製作了一個包括控制、毆打、拖拽等多個動作元素,並且還有多種職業的遊戲DEMO。遊戲里還加入了大量的性感寫實的角色的元素,好看的遊戲角色對於不管男女玩家來說都非常有吸引力。這個DEMO也被公司認可,並且投入人力進行開發。

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遊戲初期的角色

正式上線——上線之初廣受好評,憑藉內容和更新斬獲韓國最高獎

製作完成後到了2010年,這款使用了V社的起源引擎的《洛奇英雄傳》正式在韓國上線。上線初期就受到了玩家的一致好評,因為這款遊戲與其他遊戲不一樣:每個角色都有著自己的招式動作以及帥氣的處決動作,每個怪物BOSS外貌也各不相同,攻擊方式也千變萬化,不同的攻擊和攻擊部位會產生不同的傷害效果。

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玩家還可以利用遊戲場景中的物品實現的打擊感十足的動作。除了可以和BOSS怪1vs1戰鬥,與好友聯機採取不同的形式擊殺BOSS也能實現。另外遊戲的裝備全靠材料製作,不能交易等等。

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雖然遊戲註冊人數非常多,但在新鮮感過去以後,韓國方面的同時在線記錄人數一度停留在最高峰的3萬人左右的日活量。原因無非有二,首先是當時運營遊戲伺服器的容量不足,卡頓和崩潰導致部分玩家遊戲體驗不佳;其次就是當時的遊戲內容不夠玩家玩!

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製作組儘可能讓怪物boss的戰鬥能力和技能提高層次,讓玩家通關的速度慢下來。但是顯然製作團隊低估了玩家的能力,通關的玩家越來越多,對於新的遊戲內容需求也越多,當時的遊戲官方更新速度無法滿足玩家。

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