夢回2009?天降餡餅竟兩次砸中它,這次又想用什麼留住魔獸玩家?

2022-12-21

大家好,我是夢回2009的X博士。

前些日子,暴雪與網易分手的消息讓無數吃瓜群眾大飽口福,也讓剛剛進入WLK的魔獸懷舊服玩家,感受到了仿佛時光回溯般的懷舊體驗。

而今面對同樣的事件,即將推出2.4版本的《永恆之塔》懷舊服或許也會像當年那樣,成為魔獸及魔獸懷舊服玩家的避風港。

劃重點一:機緣&努力 天降的餡餅竟然能兩次砸中《永恆之塔》

如果論起「收留魔獸心碎玩家」,《永恆之塔》早已是輕車熟路。

早在2009年,《永恆之塔》國服剛剛公測的時候,就恰好遇到當時的MMORPG一哥《魔獸世界》停服事件,就是九城和暴雪分手的那次。

魔獸代理糾紛僵持不下,這對於初出茅廬的《永恆之塔》來說簡直是天上送來的餡餅,一時間玩家的關注全部落在了這款後起之秀的身上,也讓它還未開服就喜提「最受期待網遊」的頭銜。

不過,比老天親手喂餅更重要的是要學會自己把握機會。

相信玩過《永恆之塔》的玩家,都不會忘了當年被外掛勸退的至暗時刻,這款出生自帶爆火BUFF的遊戲,在外掛的逐步摧殘下,漸漸走下了神壇。

後知後覺的《永恆之塔》自那時便暗暗發誓,曾經有一個爆火的機會放在我的面前,我沒有珍惜,如果上天給我一個再來一次的機會,我一定爆殺外掛!

現在,從頭再來的機會還真讓他等到了。

《永恆之塔》在去年7月份開放懷舊服後,我們便能從他的運營態度上讀到兩個字——穩和狠。

其中的穩,體現在懷舊服腳踏實地的持續復刻玩法,並堅持使用時長收費的模式,讓遊戲回歸最初的純粹。

同時,為了讓老玩家們感受到原汁原味兒的體驗,遊戲中並沒有像市面上大多數快餐式懷舊遊戲那樣,大肆削弱、簡化遊戲內容,追捧短平快的現代商業模式。

反而通過各式各樣的賞金活動,給攻略大神們增加通關的難度和動力,讓玩家們找回曾經沉浸於副本競速挑戰的激情。

對於外掛,《永恆之塔》懷舊服這次可是下了重手,本著十多年前被外掛整垮的慘痛教訓,這次懷舊服在外掛治理上可謂是不遺餘力。

在遊戲官網的公告欄里,我們能看到從遊戲去年7月28日開服至今,竟用日更的方式公布封號數量,X博士粗略一查,這一年多的公告里幾乎天天都是封禁公告。

此等深仇大恨,業內真是無人可及。

而如今,僅從數據上我們也能看出遊戲環境的日漸良好,封號數據從一開始的一千多個,到後來穩定到每日數百,再到現在兩三天才能湊幾十個,都能看出對工作室和外掛的打壓已頗見成效。

或許是這一年多來的努力得到了肯定,好運再度眷顧了他。誰能想到,魔獸關服MMO玩家大批量回流這種全靠機緣的事兒,竟然能讓《永恆之塔》撿到兩回。

現在看起來,《永恆之塔》懷舊服倒是頗有點像穿越重生小說的男主。

我想這一次,再度獲得同樣機會的他一定會牢牢把握住。

劃重點二:堪稱懷舊服最「史詩級」更新,對新人最友好的版本

《永恆之塔》懷舊服自去年上線以來,在給老玩家們帶來原汁原味遊戲體驗的同時,也保持著穩定的內容更新節奏。

比如去年年底更新的史上最經典的版本「龍之影」,到今年8月初懷舊服一周年左右的時候上線的經典版本「進軍龍界」,這些都是玩家們心中最喜歡的版本。

再看看即將在12月21日更新的2.4版本魯德拉之怒,兩個新副本「解放的怕休曼迪爾寺院」、「阿拉卡」,一套高難本新武器,新的要塞副本「深淵殘骸」,這些頗具含金量的內容各個都能讓玩家在這個冬季充滿挑戰與樂趣。

而拋開常規的內容更新外,或是為了讓慕名而來的「魔獸心碎玩家」能在這裡找到家的溫暖,《永恆之塔》懷舊服還針對新玩家入坑體驗以及功能便利性等多方面進行了深度優化,可謂是有史以來對新人最友好的版本。

首先,新版本中50級以下的所有使命任務中的精英怪,全部都替換成了普通怪物,包括前期最難打的龍洞和城寨使命也是一樣,新玩家入坑一個小號自己就能快速推使命,再也不用低聲下氣的請人幫忙或者花錢當老闆了。

並且鐵耙號副本也在這次改動行列,副本變成單人本不說,裡面所有怪物均變成普通怪,完成副本相關任務後還會送一套黃色裝備,以便萌新快速開荒。

為了讓新人更快的趕上進度,2.4版本中所有的主線和支線任務,在跑路找NPC對話或者回報任務的階段,都可以選擇省去跑路一鍵傳送至NPC身旁,大幅縮減時間成本。

再加上一鍵換裝、練級速度加快、副本掉率增加等一系列照顧玩家體驗的內容改動,都能看到製作團隊基於版本需求和玩家體驗上的用心良苦。

課後總結

當《永恆之塔》的老玩家在懷舊服中回首過往,大量優質的經典內容與嚴格的外掛打擊力度,無疑都讓人既激動又惋惜。

而作為一個曾經愛過、經歷過、體驗過《永恆之塔》的老玩家,面對這份遲來的滿分答卷,X博士也願意給他一次機會,這既是出於內容及誠意的感動,亦是回首青春,彌補年少時期未能實現願望的遺憾。


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