夢回2009?天降餡餅竟兩次砸中它,這次又想用什麼留住魔獸玩家?

2022-12-21     菁菁

大家好,我是夢回2009的X博士。

前些日子,暴雪與網易分手的消息讓無數吃瓜群眾大飽口福,也讓剛剛進入WLK的魔獸懷舊服玩家,感受到了仿佛時光回溯般的懷舊體驗。

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而今面對同樣的事件,即將推出2.4版本的《永恆之塔》懷舊服或許也會像當年那樣,成為魔獸及魔獸懷舊服玩家的避風港。

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劃重點一:機緣&努力 天降的餡餅竟然能兩次砸中《永恆之塔》

如果論起「收留魔獸心碎玩家」,《永恆之塔》早已是輕車熟路。

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早在2009年,《永恆之塔》國服剛剛公測的時候,就恰好遇到當時的MMORPG一哥《魔獸世界》停服事件,就是九城和暴雪分手的那次。

魔獸代理糾紛僵持不下,這對於初出茅廬的《永恆之塔》來說簡直是天上送來的餡餅,一時間玩家的關注全部落在了這款後起之秀的身上,也讓它還未開服就喜提「最受期待網遊」的頭銜。

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不過,比老天親手喂餅更重要的是要學會自己把握機會。

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相信玩過《永恆之塔》的玩家,都不會忘了當年被外掛勸退的至暗時刻,這款出生自帶爆火BUFF的遊戲,在外掛的逐步摧殘下,漸漸走下了神壇。

後知後覺的《永恆之塔》自那時便暗暗發誓,曾經有一個爆火的機會放在我的面前,我沒有珍惜,如果上天給我一個再來一次的機會,我一定爆殺外掛!

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現在,從頭再來的機會還真讓他等到了。

《永恆之塔》在去年7月份開放懷舊服後,我們便能從他的運營態度上讀到兩個字——穩和狠。

其中的穩,體現在懷舊服腳踏實地的持續復刻玩法,並堅持使用時長收費的模式,讓遊戲回歸最初的純粹。

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同時,為了讓老玩家們感受到原汁原味兒的體驗,遊戲中並沒有像市面上大多數快餐式懷舊遊戲那樣,大肆削弱、簡化遊戲內容,追捧短平快的現代商業模式。

反而通過各式各樣的賞金活動,給攻略大神們增加通關的難度和動力,讓玩家們找回曾經沉浸於副本競速挑戰的激情。

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對於外掛,《永恆之塔》懷舊服這次可是下了重手,本著十多年前被外掛整垮的慘痛教訓,這次懷舊服在外掛治理上可謂是不遺餘力。

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在遊戲官網的公告欄里,我們能看到從遊戲去年7月28日開服至今,竟用日更的方式公布封號數量,X博士粗略一查,這一年多的公告里幾乎天天都是封禁公告。

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此等深仇大恨,業內真是無人可及。

而如今,僅從數據上我們也能看出遊戲環境的日漸良好,封號數據從一開始的一千多個,到後來穩定到每日數百,再到現在兩三天才能湊幾十個,都能看出對工作室和外掛的打壓已頗見成效。

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或許是這一年多來的努力得到了肯定,好運再度眷顧了他。誰能想到,魔獸關服MMO玩家大批量回流這種全靠機緣的事兒,竟然能讓《永恆之塔》撿到兩回。

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